Base de connaissances
Tout ce qui est déjà dans le jeu, tiré de ses données : contre qui tu te bats, avec quoi tu te bats et comment ça marche
- Héros 2Le nouvel effectif, un héros à la fois : histoire, apparence, animations et capacités par rang
- Monstres 100Dix terres avec leurs monstres, élites, gardiens et boss, statistiques et mécaniques clés
- Objets 100Dix composants, objets assemblés, légendaires et artefacts de boss
- Atouts 100Améliorations personnelles d'un héros, trois rangs chacune
- Reliques 100Améliorations pour toute l'escouade et toute la partie, des communes aux maudites
Héros du nouvel effectif
Nous retravaillons les peuples d'Erumaru et ajoutons les héros un par un. Unarion est arrivé le premier, Marta la deuxième
D'où viennent les chiffres
Ces pages sont construites à partir des mêmes fichiers de données que le jeu. Quand l'équilibrage change, la base de connaissances change avec lui
Les chiffres sont donnés au niveau 1. Les valeurs fixes des objets grandissent avec le niveau du héros qui les porte, et les monstres grandissent avec l'étage. Les monstres, objets, atouts et reliques sont pour l'instant en anglais
