Kit presse
Tout ce qui se trouve ici peut servir dans des articles, vidéos et streams sur Erumaru. Questions et demandes d'interview : welcome@erumaru.com
Fiche de faits
| Titre | Erumaru |
|---|---|
| Genre | auto chess roguelite PvE solo |
| Développeur | l'équipe Erumaru, un studio indépendant |
| Plateforme | PC, Windows, Steam |
| État | en développement, bêta fermée à venir, gratuite |
| Prix | non annoncé |
| Langues | textes en anglais et en russe |
| Moteur | Godot 4.6, C#, 2D pure |
| Site | https://erumaru.com |
| Contact | welcome@erumaru.com |
| Discord | Discord (le serveur est en anglais) |
Téléchargements
- Kit presse complet : illustration principale, logo en quatre tailles, l'emblème, cartes de héros et de monstres, art des terres, zip
- Logo sur fond transparent, PNG
- Illustration principale, 1664 × 936, JPG
Utilisation
Utilisez librement ces éléments pour parler d'Erumaru. Ne vous en servez pas pour suggérer un soutien de notre part ni pour d'autres produits. La mention « Erumaru » suffit
En une phrase
Erumaru est un auto chess roguelite PvE solo pour PC dans un monde post-apocalyptique : montez une escouade parmi 100 héros uniques, équipez-la et traversez dix terres jusqu'à la Flèche, sans PvP
Description
Il y a quarante ans, le soleil artificiel Eru s'est éteint au-dessus du monde d'Erumaru, et la Brume a recouvert la terre : une lumière morte qui vide tout être vivant de sa couleur et de sa volonté. Le joueur est le Porte-lanterne, qui porte la Lanterne où vivent les reflets des héros tombés, et mène une escouade à travers trois actes de ruines jusqu'à la Salle des lampes au sommet de la Flèche, où attend le Miroir vide
Le cœur est de l'auto chess classique : une boutique à pool partagé, trois copies fusionnent en un héros plus fort, des synergies de peuples et de vocations, un placement sur un plateau. Par-dessus, Erumaru fait grandir ses héros comme Dota : niveaux jusqu'à 100 avec Force, Agilité et Intelligence, rangs de capacités, six emplacements d'objets, quatre emplacements de perks et un Éveil au sommet. Le run est un roguelite : une carte ramifiée, des élites, des gardiens, des boss à phases, des événements, des reliques qui tordent les règles, et une Lanterne qui se souvient de nouveaux héros, objets et terres après chaque run, gagné ou perdu
Il n'y a pas de PvP. Le combat lui-même se déroule de façon automatique et déterministe, jusqu'à 10 héros contre jusqu'à 10 monstres sur un plateau de 11 sur 11, et peut être regardé ou sauté
Caractéristiques
- PvE uniquement : la carte, les monstres et les boss sont le défi, pas de lobby, pas de chrono, sauvegarde à chaque nœud
- 100 héros, un pour chaque paire de 10 peuples et 10 vocations, chacun avec sa mécanique et un Éveil au niveau 100
- Une progression des héros dans l'esprit de Dota : niveaux jusqu'à 100, attributs, rangs de capacités, six objets, quatre perks
- 100 objets assemblés à partir de 10 composants, 25 légendaires réveillés par des étincelles d'Eru, 10 artefacts de boss
- 100 perks à trois rangs et 100 reliques qui changent les règles du run
- Un run en trois actes de 13 étages et un finale sur la Flèche, 42 étages, 60 à 90 minutes
- Dix terres, chacune avec son peuple, son sol, son gardien et son boss à phases
- Une progression entre les runs : 50 niveaux de Lanterne, 12 Filtres, 20 paliers d'Épaississement, la Descente après une victoire, des runs quotidiens
- Des combats déterministes : la même graine donne toujours le même combat
- Le style « Machines endormies » : des machines anciennes assoupies, des anneaux brisés, une céramique claire et un nœud lumineux dans chaque grande forme
Images
L'illustration principale est la scène du menu principal assemblée à partir de ses calques. Les cartes de héros et de monstres montrent les personnages tels qu'ils sont dessinés pour le jeu. Rien ici n'est une capture de gameplay
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Scorn Burning Horn
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Alva Northern Lights
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Amani, Mistress of Zenith
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Niara, Night Sight
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Halm Vault Door
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Kasyan, the Dead Engineer
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Rina Dogfish
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Shi-Lo the Iridescent
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Krivda the Crow
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Master Yan Formwork
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Bella Fire Horn
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Nora Nailgun
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Frost wolf
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Mast harpy
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Shard scarab
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Branded golem
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Barrel crab
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Weeping shade of the platform
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Puffer
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Barrel drummer
L'équipe
Erumaru est fait par une petite équipe indépendante du même nom. Les documents de conception décrivent en détail 100 héros, 100 monstres, 100 objets, 100 perks et 100 reliques ; la simulation de combat, le run et la progression sont dans le jeu et s'équilibrent, l'art est en cours de dessin
Questions et presse : welcome@erumaru.com


