Erumaru
Langue: FR Français

Questions et réponses

Court et direct. Si votre question n'est pas là, écrivez à welcome@erumaru.com

Bêta, prix et plateformes

Quand démarre la bêta fermée ?

Pas de date pour l'instant. Erumaru est en développement, et la bêta ouvrira quand le jeu pourra être mis entre les mains d'inconnus. Les inscrits reçoivent l'invitation en premier, c'est tout l'intérêt de la liste

Combien coûte Erumaru ?

La bêta fermée est gratuite. Le prix du jeu complet sur Steam n'est pas annoncé

Sur quelles plateformes ?

PC sous Windows, via Steam. Aucune autre plateforme n'est annoncée

Quand la sortie Steam ?

Pas de date pour l'instant. La page Steam viendra d'abord, et dès qu'elle existera, un bouton Steam apparaîtra ici. D'ici là, la réponse honnête : bientôt, mais sans date

Quelle configuration ?

Pas encore publiée. Erumaru est en 2D pure sur Godot 4.6, attendez-vous à une configuration modeste, les chiffres exacts arriveront avec la page Steam

Y a-t-il une démo ou une vidéo de gameplay ?

Pas encore. Tout sur ce site est de l'art du jeu, pas du gameplay. Le premier gameplay sera montré avec la bêta

Dans quelles langues sera le jeu ?

Textes en anglais et en russe. D'autres langues ne sont pas annoncées

Quel genre de jeu c'est

Erumaru, c'est du PvE ou du PvP ?

PvE uniquement. Chaque combat oppose votre escouade aux monstres, élites, gardiens et boss des terres, jamais à un autre joueur. Pas de matchmaking, pas de classement, pas de chrono qui vous force à cliquer plus vite

Comment se déroule une partie ?

Un run, c'est trois actes de 13 étages plus un finale de trois étages sur la Flèche, 42 étages en 60 à 90 minutes. Entre les combats, vous achetez et fusionnez des héros, assemblez des objets à partir de composants, déplacez des perks, choisissez des reliques et votre chemin sur une carte ramifiée. Le combat lui-même se joue tout seul : jusqu'à 10 héros contre jusqu'à 10 monstres sur un plateau de 11 par 11

Peut-on sauvegarder en plein run ?

Oui. Le run est sauvegardé à chaque nœud de la carte, vous pouvez quitter et revenir plus tard

Le combat est-il aléatoire ?

Il y a des critiques et des esquives, mais ils viennent d'une graine : la même escouade contre les mêmes ennemis avec la même graine se déroule toujours pareil, un combat peut donc être rejoué à l'identique. Vous pouvez regarder un combat à vitesse normale ou sauter au résultat, cela ne change rien

Comment fonctionnent les héros ?

100 héros, un pour chaque paire parmi 10 peuples et 10 vocations. Trois copies d'un héros fusionnent en version deux étoiles, trois copies deux étoiles en trois étoiles, comme dans l'auto chess classique. Par-dessus, chaque héros monte au niveau 100 comme dans Dota, avec Force, Agilité et Intelligence, des rangs de capacités débloqués par les niveaux, six emplacements d'objets, quatre emplacements de perks et un Éveil au niveau 100

Que se passe-t-il quand je perds ?

Le run s'arrête quand l'Ardeur de la Lanterne tombe à zéro : elle démarre à 5, chaque combat perdu en coûte 1, ou 2 contre les élites, gardiens et boss. Les repos la rendent. Un run perdu nourrit quand même la méta : la Lanterne gagne des niveaux et se souvient de nouveaux héros, objets, perks, reliques et terres

Combien de temps pour tout voir ?

La Lanterne a 50 niveaux, environ 60 à 70 runs. Après la première victoire s'ouvre l'Épaississement : 20 paliers de difficulté qui se cumulent. Après le boss final commence la Descente : des étages qui continuent jusqu'à ce que votre escouade cède, avec un tableau des records

Comparé aux autres auto battlers

En quoi Erumaru ressemble à Dota Auto Chess ?

L'ossature est la même : peuples et vocations au lieu de races et classes, une boutique avec un pool commun, trois copies font une étoile, des synergies à 2, 4 et 6 unités, un plateau vu d'en haut. Si vous avez joué à Dota Auto Chess, vous savez par où commencer

En quoi Erumaru diffère de Dota Auto Chess, Teamfight Tactics et Dota Underlords ?

Ce sont des jeux PvP contre sept autres joueurs. Erumaru est en PvE : un run roguelite contre la terre elle-même, avec une carte ramifiée, des élites, des boss à phases et des reliques qui changent les règles. Les héros grandissent aussi bien au-delà des étoiles : niveaux jusqu'à 100, six objets, quatre perks, un Éveil. Et rien de ce que vous construisez n'est jeté par un lobby qui se termine

Qu'emprunte-t-il à Teamfight Tactics ?

Les composants qui se combinent en objets, les probabilités de boutique qui évoluent avec votre niveau, et l'idée qu'une unité bon marché peut porter une partie avec les bons objets

Qu'emprunte-t-il à Slay the Spire ?

La carte ramifiée avec combats, élites, boutiques, repos et événements, les reliques qui tordent les règles du run, et les paliers de difficulté après la victoire

Existe-t-il un jeu comme Erumaru auquel je peux jouer maintenant ?

Les auto battlers solo les plus proches sur PC sont Tales & Tactics, The Last Flame et Despot's Game. Les comparaisons de ce site disent honnêtement ce qu'ils font bien. L'angle propre d'Erumaru, c'est la progression des héros à la Dota, les dix peuples avec leurs couleurs, et un monde post-apocalyptique qui retrouve ses couleurs quand vous gagnez

Qui le fait et comment nous joindre

Qui fait Erumaru ?

Une petite équipe sous le nom Erumaru. Le jeu est développé sur Godot 4.6 en C#, en 2D pure. La simulation de combat, le run, la méta-progression et le catalogue complet de héros, monstres, objets, perks et reliques sont dans le jeu et en cours d'équilibrage, l'art est en cours de dessin

Comment aider ou poser une question ?

Inscrivez-vous à la bêta et écrivez à welcome@erumaru.com. Presse et créateurs trouveront le kit presse

Que faites-vous de mon e-mail ?

Nous le gardons pour vous inviter à la bêta et envoyer les vraies nouvelles du jeu, rien d'autre. Détails dans la politique de confidentialité, et un e-mail à welcome@erumaru.com vous retire de la liste

Où parler avec l'équipe et les autres joueurs ?

Sur notre Discord : discord.gg/e5vZ4h99pb (le serveur est en anglais). Règles, actualités, devlog, discussion, suggestions et un coin fermé pour les testeurs de la bêta. Pour ce qui est privé, écrivez à welcome@erumaru.com