Repousse · Guerrier · V
Nikanor Pousse
allonge sa lance, transperce les rangs ennemis et immobilise avec des pousses de bambou
- Peuple
- Repousse
- Vocation
- Guerrier
- Rang
- V
Le veilleur de la serre est resté de garde quand les lampes se sont éteintes et que le bambou a poussé dans son corps. Pendant quarante ans il a taillé son bâton vivant, sans toucher au bouton dans sa poitrine
Capacités par rang
Particularité
Le nœud de bambou
Chaque troisième attaque terminée fait pousser un nœud : +1 de portée jusqu’à la fin du combat, au maximum 3 nœuds et 4 de portée. La nouvelle portée s’applique dès l’action suivante. La cible principale subit les dégâts normaux et les autres ennemis sur la ligne jusqu’à la portée maximale en subissent 50%. Les effets à l’impact ne concernent que la cible principale. Un échec annule tous les dégâts de la ligne. La mort réinitialise la croissance
Éveil au niveau 100 : Commence le combat avec 1 nœud et 2 de portée, au maximum 4 nœuds et 5 de portée. La résurrection ne rend pas le nœud initial

Capacité 1 · mana 80, au départ 20
Transpercement
Frappe à deux fois sa portée actuelle : chaque ennemi sur la ligne subit des dégâts physiques égaux à 261% de l’attaque. Le dernier ennemi touché encore vivant recule de 1 case. Les boss, les corps de 2 x 2 et les constructions ne sont pas déplacés. Fait ensuite pousser 1 nœud sans dépasser la limite
| Rang | Dès le niveau | Dégâts, % de l'attaque |
|---|---|---|
| I | 1 | 261 |
| II | 20 | 277 |
| III | 40 | 293 |
| IV | 60 | 304 |
| V | 80 | 314 |

Capacité 2
La bambouseraie
Des pousses apparaissent sous les 4 ennemis les plus proches à portée actuelle au maximum : chacun subit des dégâts physiques égaux à 302% de l’attaque et un Enracinement de 1.5 s. Sans ennemi à portée, choisit jusqu’à 4 ennemis dans un rayon de 3 cases. Les boss peuvent être enracinés. Les constructions ne subissent que les dégâts ; les grands corps comptent une fois
| Rang | Dès le niveau | Dégâts, % de l'attaque | Durée, s |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 302 | 1.5 |
| II | 55 | 316 | 1.75 |
| III | 80 | 334 | 2 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 27 (+0.64 par niveau)
- Agilité
- 18 (+0.38 par niveau)
- Intellect
- 17 (+0.38 par niveau)
- Vie
- 632
- Attaque
- 51
- Temps d'attaque de base
- 1.7
- Armure
- 3.8
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 20 / 80
- Vitesse de course
- 2.1
- Portée
- 1
Apparence
- Un veilleur très grand et mince, à la peau de bambou et aux articulations sombres, coiffé d'une casquette fendue. Une lance vivante pousse dans sa paume
Comment jouer
Laissez-le terminer ses attaques pour gagner de la portée. Sa fente perce une ligne entière et le bosquet immobilise plusieurs ennemis pour ses alliés
