アイテムと特典が三段階に、遠征にライフが追加
アイテムはDotaのように三段階で合成するようになりました。素材二つでアイテム一つ、アイテム二つでさらに強い第三段階のアイテムになります。このバージョンでは第三段階の新アイテムを30個描き、以前のレジェンダリーアイテムも第三段階になりました。どの階でも、英雄の上で直接、または保管庫から合成できます
エルの火花と作業台の立ち寄り先はなくなりました
特典も三段階になりました。同じ段階の特典二つで次の段階の特典を作れます。特典のランクと、同じ特典の複製を合成する仕組みはなくなりました
遠征はライフ3つで始まります。戦闘に負けるとライフを1つ失い、同じ階に再挑戦します。十階進むごとにライフを1つ獲得し、上限はありません
階の塩は戦闘後に手に入ります。通常の階では6、ボスの階では10です
戦闘に参加した英雄だけが経験値を得ます。控えの英雄は経験値を得ません。雇った英雄はレベル1で加わり、自分の撃破で経験値を得ます。レベルは上がりにくくなり、次のレベルに必要な経験値は毎回増えます
雇用には最初から英雄が4人います。新しい遺物は雇用に英雄枠を1つ追加し、効果を重ねると最大8人まで増やせます。雇用が埋まるまではよく出現します
すべて最初から開放され、遠征の合間に進行度を上げる仕組みはありません。メニューには「新しいゲーム」があり、遠征の保存データがあると「続きから」も表示されます。新しいゲームはすぐに始まります
このバージョンでは、すべてのプレイヤーにチュートリアルがもう一度表示されます。設定からいつでも再生できます
立ち寄り先の選択肢は、番号付きの分かりやすいボタンになりました。PCでは1から9のキーで選びます
階の移動演出中に、次の階の選択肢が表示されます
左側のショップレベルバーには、現在のレベル内の進み具合だけが表示されます
敵の一覧は画面からなくなりました
アイテムをクリックすると、装備できる盤上の英雄の顔が上に表示されます。それぞれの顔には、その英雄に持たせた場合の合成結果も表示されます。顔をクリックすると装備または合成できます
休息では、英雄の顔から訓練する英雄を選びます。訓練できるのは盤上の英雄だけです
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