Trois niveaux pour les objets et les atouts, des vies pour l’ascension
Les objets se combinent maintenant en trois niveaux, comme dans Dota : deux composants forment un objet, et deux objets forment un objet plus puissant du troisième niveau. Nous avons dessiné 30 nouveaux objets du troisième niveau pour cette version, et les anciens objets légendaires en font maintenant partie aussi. Vous pouvez combiner des objets à n’importe quel étage, directement sur un héros ou depuis la réserve
L’étincelle d’Eru et l’arrêt à l’Atelier ont disparu
Les atouts ont aussi trois niveaux : deux atouts du même niveau forment un atout du niveau suivant. Les rangs des atouts et la fusion de copies d’un même atout ont disparu
L’ascension commence avec 3 vies. Une bataille perdue coûte 1 vie, puis vous réessayez le même étage. Chaque dixième étage franchi donne une vie de plus, sans limite
Le sel de chaque étage arrive après le combat : 6 pour un étage normal et 10 pour un étage avec un boss
Seuls les héros qui combattent gagnent de l’expérience. Les héros sur le banc n’en gagnent pas. Un héros recruté commence au niveau 1 et gagne de l’expérience grâce à ses propres éliminations. Les niveaux arrivent plus lentement et chacun demande plus d’expérience que le précédent
Le Recrutement commence avec 4 héros. Une nouvelle relique ajoute un héros à l’offre et cet effet se cumule jusqu’à un total de 8. Elle apparaît souvent tant que l’offre n’est pas complète
Tout est disponible dès le départ, sans progression entre les parties. Le menu propose Nouvelle partie et Continuer lorsqu’une partie est sauvegardée. Une nouvelle partie commence tout de suite
Dans cette version, chaque joueur revoit le tutoriel une fois. Vous pouvez le relancer quand vous voulez dans les Paramètres
Les choix aux haltes sont présentés sur des boutons numérotés faciles à lire. Sur PC, appuyez de 1 à 9 pour choisir
Le choix de l’étage suivant apparaît pendant que la transition entre les étages est encore en cours
La barre de niveau de la boutique à gauche montre uniquement la progression du niveau actuel
La liste des ennemis a quitté l’écran
Cliquez sur un objet pour faire apparaître en haut les portraits des héros du plateau qui peuvent le porter. Chaque portrait indique ce que cet objet deviendrait pour ce héros. Cliquez sur un portrait pour l’équiper ou le combiner
Au Repos, choisissez les héros à entraîner grâce à leurs portraits. Seuls les héros sur le plateau peuvent s’entraîner
Pour le moment, le jeu est disponible sur Windows. Télécharger

