Trzy poziomy przedmiotów i profitów, życia we wspinaczce
Przedmioty łączy się teraz w trzech poziomach, jak w Docie: dwa składniki tworzą przedmiot, a dwa przedmioty tworzą mocniejszy przedmiot trzeciego poziomu. Na potrzeby tej wersji narysowaliśmy 30 nowych przedmiotów trzeciego poziomu, a dawne przedmioty legendarne też stały się przedmiotami trzeciego poziomu. Możesz łączyć przedmioty na każdym piętrze, bezpośrednio na bohaterze albo ze schowka
Iskra Eru i przystanek przy Warsztacie zniknęły
Profity też mają trzy poziomy: dwa profity tego samego poziomu tworzą profit z następnego poziomu. Rangi profitów i łączenie kopii tego samego profitu zniknęły
Wspinaczka zaczyna się z 3 życiami. Przegrana walka kosztuje 1 życie, a potem próbujesz ponownie przejść to samo piętro. Za każde dziesięć ukończonych pięter dostajesz kolejne życie, bez limitu
Sól za piętro dostajesz po walce: 6 za zwykłe piętro i 10 za piętro z bossem
Doświadczenie zdobywają tylko bohaterowie, którzy walczą. Bohaterowie na ławce rezerwowych nie dostają doświadczenia. Zatrudniony bohater zaczyna na poziomie 1 i zdobywa doświadczenie za własne zabójstwa. Poziomy zdobywa się wolniej, a każdy kolejny wymaga więcej doświadczenia niż poprzedni
Zatrudnianie zaczyna się od 4 bohaterów. Nowy relikt dodaje kolejnego bohatera do oferty, a efekt kumuluje się do 8 bohaterów. Często się pojawia, dopóki oferta nie jest pełna
Wszystko jest odblokowane od początku, bez postępów między wyprawami. W menu jest Nowa gra, a gdy wyprawa jest zapisana, także Kontynuuj. Nowa gra zaczyna się od razu
W tej wersji każdy gracz zobaczy samouczek jeszcze raz. Możesz go ponownie uruchomić w Ustawieniach w dowolnej chwili
Wybory na przystankach mają teraz czytelne, ponumerowane przyciski. Na PC wybierasz klawiszami od 1 do 9
Wybór następnego piętra pojawia się, gdy przejście między piętrami wciąż trwa
Pasek poziomu sklepu po lewej pokazuje tylko postęp w bieżącym poziomie
Lista wrogów zniknęła z ekranu
Kliknij przedmiot, a nad nim pojawią się portrety bohaterów na planszy, którzy mogą go użyć. Każdy portret pokazuje, w co ten przedmiot zmieni się dla danego bohatera. Kliknij portret, aby założyć przedmiot lub go połączyć
Na Odpoczynku wybierz bohaterów do treningu za pomocą portretów. Trenować mogą tylko bohaterowie na planszy
Na razie gra jest dostępna na Windows. Pobierz

