Akrion, Tobrin, Neven, Stavr, Brakhin이 새 구성에 합류했습니다
새 구성에 다섯 명이 더 합류했고, 이들과 함께 여섯 번째 종족인 미르미돈도 들어왔습니다. 에탈론의 Akrion은 곁에 기준점 기둥을 세우고, 그와 기둥이 함께 겨눈 대상은 양쪽 모두에게서 더 큰 피해를 받습니다. 남의 부품으로 조립된 녹슨 자들의 Tobrin은 판 위에서 가장 크게 다친 아군에게 용접으로 붙는 패치를 던지고, 곁에서 아군이 쓰러질 때마다 더 강해집니다. 동위원소의 Neven은 어깨에 빛으로 된 두 번째 머리가 달려 있는데, 이 머리는 전투 내내 가장 위험한 적을 저주하고 그 비명은 대상을 방사선병으로 태웁니다. 송곳니 종족의 늙은 나선뿔 염소 Stavr가 뿔나팔을 불면 주위의 적은 겁에 질려 달아나고, 아군은 어떤 기절도 통하지 않는 보호막 아래에서 버팁니다. 미르미돈 종족의 Brakhin은 폭탄먼지벌레로, 끓는 산으로 대상의 방어구를 녹여 부대 전체를 돕습니다
지난번에 다음 차례였던 Seyvar와 새로 합류한 다섯 명도 이제 테스트 버전에서 싸웁니다. 이로써 새 구성의 영웅 열 명이 모두 모였습니다. 머리 위에는 이제 상태 효과 옆에 버프와 디버프도 보입니다. 능력치 아이콘이 도움이 되면 초록 테두리, 해가 되면 빨간 테두리를 두르고 뜹니다. 기절을 비롯한 강한 제어 효과는 이제 휘두르기나 시전을 곧바로 끊고, 행동이 아직 내보내지 못한 것은 아예 나타나지 않습니다. 갈고리도, 빛줄기도, 도약도 나오지 않습니다
본편의 치유사 다섯 명도 고쳤습니다. 공격하고 있는 바로 그 적을 치유하고 정화하던 것을, 이제는 아군 가운데 가장 많이 다친 이를 치유합니다
게임이 그래픽 카드에 훨씬 가벼워졌습니다. 모든 그림을 더 촘촘하게 압축해서 메모리는 예전의 5분의 1 정도만 쓰지만, 보기에는 그대로입니다
지식 베이스에는 다섯 명 모두의 페이지가 있습니다. 이야기, 모습, 랭크별 능력, 그리고 전투에서 보이는 그대로 움직이는 각 능력입니다. Akrion의 기둥은 금빛 측량 표시에서 솟아오르고, Tobrin의 패치는 뜨거운 용접 자국을 내며 붙고, Neven의 비명은 빛의 가면이 되어 날아가고, Stavr의 발밑에서는 룬의 원이 타오르며, Brakhin의 주위에서는 산 웅덩이가 끓습니다
다음으로는 종족마다 한 명씩, 랭크 II 영웅 여섯 명을 그리고 있습니다

