Akrion, Tobrin, Neven, Stavr e Brakhin entram no novo elenco
Mais cinco heróis entram no novo elenco, e com eles um sexto povo, os Mirmidões. Akrion dos Etalons ergue marcos de referência ao seu lado, e um alvo que ele e um marco têm na mira ao mesmo tempo sofre mais dano dos dois. Tobrin dos Enferrujados, montado com peças dos outros, joga um remendo soldado no aliado mais ferido do campo e fica mais forte a cada aliado que cai perto dele. Neven dos Isótopos tem no ombro uma segunda cabeça feita de luz que amaldiçoa o inimigo mais perigoso o combate inteiro, e o grito dela queima o alvo com doença da radiação. Stavr dos Caninos, um velho bode de chifres em espiral, toca a trompa: os inimigos em volta fogem com medo, e os aliados ficam sob um escudo que nenhum atordoamento atravessa. Brakhin dos Mirmidões é um besouro-bombardeiro cujo ácido fervente corrói a armadura do alvo para o esquadrão inteiro
Seyvar, que da última vez era o próximo da fila, e os cinco recém-chegados agora também lutam na nossa versão de teste, então os dez heróis do novo elenco já estão lá. Sobre as cabeças, ao lado dos status, agora aparecem também os buffs e debuffs: o ícone do atributo numa moldura verde quando ajuda e numa vermelha quando atrapalha. Um atordoamento e outros controles pesados agora interrompem na hora um golpe ou um lançamento, e o que a ação ainda não tinha soltado nem chega a aparecer: nem gancho, nem raio, nem salto
Também consertamos cinco curandeiros do jogo principal: eles curavam e purificavam justamente o inimigo que estavam atacando, e agora curam o mais ferido dos seus
O jogo agora pesa bem menos na placa de vídeo: todas as imagens estão mais compactadas e ocupam cerca de um quinto da memória de antes, sem mudar nada na aparência
Os cinco têm páginas na base de conhecimento: história, aparência, habilidades por ranque e cada habilidade em movimento, do jeito que o combate a mostra. O marco de Akrion se ergue de uma marcação dourada, o remendo de Tobrin é soldado com uma costura quente, o grito de Neven voa como uma máscara de luz, um círculo de runas se acende sob Stavr, e uma poça de ácido ferve em volta de Brakhin
Na sequência, vamos desenhar seis heróis de ranque II, um para cada povo

