Akrion, Tobrin, Neven, Stavr y Brakhin se suman a la nueva plantilla
Otros cinco héroes se suman a la nueva plantilla, y con ellos llega un sexto pueblo, los Mirmidones. Akrion de los Etalones planta hitos a su lado, y un objetivo que él y un hito tienen a tiro a la vez recibe más daño de los dos. Tobrin de los Oxidados, montado con piezas ajenas, le lanza al aliado más herido del campo un parche que se queda soldado, y se hace más fuerte con cada aliado que cae a su lado. Neven de los Isótopos lleva en el hombro una segunda cabeza de luz que maldice al enemigo más peligroso durante todo el combate, y su grito quema al objetivo con enfermedad por radiación. Stavr de los Colmillos, un viejo macho cabrío de cuernos en espiral, toca su cuerno: los enemigos a su alrededor huyen de miedo, y los suyos aguantan bajo un escudo sin que ningún aturdimiento los pare. Brakhin de los Mirmidones es un escarabajo bombardero cuyo ácido hirviendo corroe la armadura del objetivo para todo el escuadrón
Seyvar, que la última vez era el siguiente, y los cinco recién llegados ya luchan también en nuestra versión de prueba, así que ya están ahí los diez héroes de la nueva plantilla. Sobre las cabezas, junto a los estados, ahora se ven también las mejoras y las penalizaciones: el icono de la estadística en un marco verde si ayuda y en uno rojo si perjudica. Un aturdimiento y el resto del control duro ahora cortan en seco un golpe o un lanzamiento, y lo que la acción aún no había soltado ya no aparece: ni gancho, ni rayo, ni salto
También arreglamos a cinco sanadores del juego principal: curaban y purificaban justo al enemigo al que atacaban, y ahora curan al más herido de los suyos
El juego ahora es mucho más ligero para la tarjeta gráfica: todas sus imágenes van más comprimidas y ocupan más o menos la quinta parte de la memoria que antes, y se ven exactamente igual
Los cinco tienen su página en la base de conocimiento: historia, aspecto, habilidades por rango y cada habilidad en movimiento, tal como la juega el combate. El hito de Akrion se alza de una marca topográfica dorada, el parche de Tobrin queda soldado con una costura al rojo, el grito de Neven vuela como una máscara de luz, bajo Stavr se enciende un círculo de runas, y alrededor de Brakhin hierve un charco de ácido
Lo próximo: estamos dibujando seis héroes de rango II, uno por cada pueblo

