새 영웅과 PC 버전의 새 모습
영웅이 60명에서 70명으로 늘었습니다. 새 영웅 열 명은 저마다 그림과 애니메이션, 스킬 효과, 목소리와 소리를 갖췄습니다
아래에는 가장 높은 랭크부터 순서대로 소개합니다
랭크 V
- 타이시야는 바짝 다가온 적에게서 뛰어 물러나고, 적의 대열을 꿰뚫는 화살로 가장 먼 적의 발을 묶습니다. 이어 가장 크게 다친 적에게 뛰어든 뒤 원래 자리로 돌아옵니다
- 새순 니카노르는 싸우는 동안 창을 길게 기르고, 그 창으로 적의 대열 전체를 꿰뚫으며, 대나무 새순으로 가까운 적들의 발을 묶습니다
랭크 IV
- 펠라게야는 가장 크게 다친 아군 위로 우산을 기울여 치유하고, 그 아군과 이웃한 아군이 받는 피해를 줄입니다. 남는 치유는 다른 다친 아군에게 흘려보냅니다
- 사투르니야는 사거리 안에서 적이 쓰는 스킬을 세다가 세 번째에는 반드시 치명타를 내며 대열을 관통하는 다트로 응수합니다. 날개 가루로 적 무리를 실명시키고, 바짝 다가온 적은 날개의 눈무늬로 밀쳐냅니다
- 아그니야는 아군에게 걸릴 강한 제어를 대신 받고, 화덕 문으로 공격을 되돌리며, 갈고리로 다친 아군을 위험에서 끌어내 자기 뒤에 세웁니다
랭크 III
- 곰피온은 방어력이 가장 높은 적을 단단히 붙잡아 두고, 볼트를 하나씩 풀어 그 방어력을 아군에게 넘깁니다. 적이 자신이나 이웃한 아군을 밀거나 끌어당기지 못하게 합니다
- 포르피카는 마나가 가장 많은 적에게 숨어들어 집게로 집고, 침묵을 걸며 마나를 태웁니다. 세 번째 공격마다 가까운 적을 방어력을 무시하고 벱니다
- 쿠지마는 피스톤으로 대상을 때려 두 칸 뒤로 날려 보냅니다. 날아가다 무언가에 부딪힌 적은 추가 피해를 받고 방어력이 줄어듭니다
랭크 II
- 루키얀은 등에서 수정을 떼어 내 소금 별처럼 적이 가장 빽빽하게 모인 곳에 떨어뜨립니다. 떨어질 자리에는 표식이 나타나며, 별로 적을 마무리하면 마나를 되찾습니다
- 피알라는 다친 아군을 유약으로 감쌉니다. 유약은 공격을 받아내고 처음 걸리는 강한 제어를 막아 줍니다. 적의 스킬에서 시료를 떠 아군을 보호합니다
영웅의 움직임
영웅 70명의 애니메이션을 하나씩 확인했습니다. 오한과 둔화 상태에서도 공격과 스킬 동작은 항상 정상 속도로 재생됩니다. 피알라는 더는 투명하게 보이지 않으며, 몇몇 끊기던 애니메이션도 더 부드럽게 다듬었습니다
이제 화면에서 무기나 스킬이 대상에 닿는 순간에 정확히 피해가 들어갑니다. 동작에 시간이 더 필요한 경우에는 전보다 조금 늦게 명중하므로 일부 전투가 조금 더 길어집니다. 영웅과 아이템, 시너지의 능력치는 바꾸지 않았습니다
영웅 여덟 명에게는 이동 속도에 맞는 새 걷기 동작을 넣었습니다. Irakliy와 콘드라티, 이오나, 아르길리온은 제대로 발을 내디디며, 칼리브리온의 무한궤도와 타마라의 바퀴, 사바의 외바퀴는 지면에 맞춰 굴러갑니다. 플라키다는 밀 아래에서 경쾌하게 걷습니다
PC 버전의 새 모습
Windows 버전에는 종이 느낌과 빨강, 검정을 살리고 마우스와 키보드에 맞춘 새 인터페이스를 넣었습니다
- 고용 창은 이제 보드 옆에 있으며, 제안을 한 줄씩 간결하게 정리해 모두 한눈에 보여 줍니다
- 바자르 상품은 종이 띠에 한 줄씩 표시되며 가격은 빨간색으로 보입니다
- 각 선택지에 1부터 9까지의 숫자 키를 하나씩 붙여 키보드로 플레이할 수 있게 했습니다
- 영웅과 적, 아이템, 특전, 유물마다 전용 설명 창이 있습니다
- 전초기지와 시너지 표시줄이 있는 전투 화면, 보드와 대기석, 보관함과 장비, 이벤트와 보상, 일시정지 화면, 등반 종료 화면과 튜토리얼을 모두 PC에 맞게 새로 만들었습니다
- 게임의 모든 언어에서 창 크기와 인터페이스 배율을 바꿔 가며 텍스트를 확인했습니다
새 버전은 다운로드 페이지에 있습니다

