De nouveaux héros et un nouvel habillage pour le jeu sur PC
La liste des héros est passée de 60 à 70. Chacun des dix nouveaux héros a ses propres illustrations, animations, effets de capacités, voix et sons
Ils sont présentés par rang, en commençant par le plus élevé
Rang V
- Taisiya bondit en arrière quand les ennemis s’approchent trop, immobilise le plus éloigné d’une flèche qui transperce la ligne, puis se jette sur l’ennemi le plus blessé avant de regagner sa place
- Nikanor Pousse fait pousser sa lance au fil du combat, transperce toute la ligne ennemie et immobilise les ennemis les plus proches avec des pousses de bambou
Rang IV
- Pelageya incline son parapluie sur l’allié le plus blessé, le soigne, amortit les coups pour lui et ses voisins et transmet le surplus de soins à l’allié blessé suivant
- Saturniya compte les capacités que les ennemis lancent à sa portée et répond à la troisième par une fléchette qui inflige toujours un coup critique et traverse toute la ligne, aveugle les groupes avec la poudre de ses ailes et repousse quiconque s’approche trop
- Agniya prend sur elle les effets de contrôle dur destinés à ses alliés, renvoie les coups avec sa porte de four et tire un allié blessé à l’abri derrière elle avec sa gaffe
Rang III
- Gomfion immobilise l’ennemi qui a le plus d’armure avec une bride et transfère cette armure à ses alliés, boulon par boulon. Ni lui ni ses voisins ne peuvent être repoussés ou attirés par les ennemis
- Forfika se glisse jusqu’à l’ennemi qui a le plus de mana, le pince, le réduit au silence et brûle son mana, tandis qu’une attaque sur trois entaille un ennemi proche sans tenir compte de son armure
- Kuzma frappe une cible de son piston et la projette deux cases en arrière, et si elle heurte quelque chose, elle subit des dégâts supplémentaires et perd de l’armure
Rang II
- Lukyan détache un cristal de son dos et fait tomber cette étoile de sel sur le groupe d’ennemis le plus dense, marque le point de chute et récupère du mana quand l’étoile achève un ennemi
- Fiala recouvre les alliés blessés d’une glaçure qui encaisse un coup et bloque le premier contrôle dur, et prélève des échantillons de capacités ennemies pour en protéger ses alliés
Les héros en mouvement
Nous avons vérifié les animations des 70 héros une par une. Les animations d’attaque et de capacités se jouent toujours à vitesse normale, même sous Gel et Ralentissement. Fiala n’est plus transparente, et nous avons rendu certaines animations saccadées plus fluides
Les dégâts sont désormais infligés au moment précis où l’arme ou la capacité touche sa cible à l’écran. Quand l’animation prend plus de temps, le coup porte un peu plus tard qu’avant, ce qui allonge légèrement certains combats. Les caractéristiques des héros, des objets et des synergies restent inchangées
Huit héros ont une nouvelle démarche adaptée à leur vitesse de déplacement : Irakliy, Kondratiy, Iona et Argilion font de vrais pas, les chenilles de Kalibrion, les roues de Tamara et la roue de Savva tournent au rythme de leur avancée sur le sol, et Plakida marche d’un pas vif sous son blé
Le nouvel habillage sur PC
La version Windows a une nouvelle interface mêlant papier, rouge et noir, pensée pour la souris et le clavier
- Le recrutement se fait maintenant à côté du plateau, et les lignes compactes permettent de voir toutes les offres à la fois
- Les marchandises du Bazar s’affichent sur des bandes de papier avec le prix en rouge
- Chaque choix affiche la touche correspondante, de 1 à 9, pour vous permettre de jouer au clavier
- Les héros, ennemis, objets, atouts et reliques ont chacun leur propre fenêtre de description
- L’Avant-poste, l’écran de combat avec sa barre de synergies, le plateau et le banc, la réserve et l’équipement, les événements, les récompenses, l’écran de pause, la fin d’expédition et le tutoriel ont été refaits pour le PC
- Les textes ont été vérifiés dans toutes les langues du jeu, à différentes tailles de fenêtre et échelles d’interface
La nouvelle version est sur la page de téléchargement

