Kły · Wojowniczka · IV
Frol
trzyma pozycję i gromadzi pancerz, przygważdża wroga do ziemi kłami, a gdy ten się uwolni, odrzuca wszystkich wokół siebie
- Lud
- Kły
- Powołanie
- Wojowniczka
- Ranga
- IV
Umiejętności według rang
Cecha
Balast
Nie można go przesuwać ani zamieniać. Każda sekunda na tym samym polu daje +2% ataku i +1 pancerza, do 10 ładunków. Ruch zabiera połowę
Przebudzenie na 100 poziomie: Przy co najmniej 5 ładunkach bohaterowie obok też nie mogą być przesuwani ani zamieniani

Umiejętność 1 · mana 70, na starcie 20
Kły w dół
Przybija cel do podłogi za 266% ataku jako obrażenia fizyczne. On i cel są unieruchomieni na 3 s, celu nie można przesuwać, a jego ciosy w niego są o 15% mocniejsze. Obaj nadal mogą atakować i rzucać
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia, % ataku |
|---|---|---|
| I | 1 | 266 |
| II | 20 | 282 |
| III | 40 | 298 |
| IV | 60 | 309 |
| V | 80 | 319 |

Umiejętność 2
Cała wstecz
Gdy przybicie kończy się lub cel ginie, zmiata pobliskich wrogów za 223% ataku jako obrażenia fizyczne i odpycha o pole. Najwyżej raz na 8 s
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia, % ataku |
|---|---|---|
| I | 30 | 223 |
| II | 55 | 236 |
| III | 80 | 252 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 18.46 (+0.6 na poziom)
- Zręczność
- 12.07 (+0.38 na poziom)
- Intelekt
- 11.36 (+0.36 na poziom)
- Zdrowie
- 495.36
- Atak
- 42.46
- Bazowy czas ataku
- 1.7
- Pancerz
- 3.21
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 20 / 70
- Szybkość biegu
- 2.1
- Zasięg
- 1
Jak grać
trzyma pozycję i gromadzi pancerz, przygważdża wroga do ziemi kłami, a gdy ten się uwolni, odrzuca wszystkich wokół siebie
