Kły · Łowca · III
Ignat
zostawia kolce we wrogach, których trafia, a potem wyrywa je wszystkim naraz i rozsyła wachlarzem
- Lud
- Kły
- Powołanie
- Łowca
- Ranga
- III
Umiejętności według rang
Cecha
Kolce
Każdy celny atak zostawia kolec, do 5 w jednym wrogu. Kolec dostaje też wróg, który trafia go wręcz. Zostają do wyrwania lub śmierci celu, pudło nie zostawia kolca
Przebudzenie na 100 poziomie: Piąty kolec w dowolnym wrogu daje mu 10 many, najwyżej raz na 4 s

Umiejętność 1 · mana 80, na starcie 20
Jeży się
Wyrywa wszystkie kolce ze wszystkich wrogów, każdy za 41% ataku jako obrażenia fizyczne. Potem salwa trafia każdego wroga w 3 polach za 111% ataku i zostawia kolec
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia kolca, % ataku | Obrażenia salwy, % ataku |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 41 | 111 |
| II | 20 | 43 | 118 |
| III | 40 | 46 | 124 |
| IV | 60 | 48 | 129 |
| V | 80 | 49 | 133 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 20.32 (+0.36 na poziom)
- Zręczność
- 30.73 (+0.58 na poziom)
- Intelekt
- 19.05 (+0.34 na poziom)
- Zdrowie
- 525.12
- Atak
- 50.73
- Bazowy czas ataku
- 1.6
- Pancerz
- 3.07
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 20 / 80
- Szybkość biegu
- 2
- Zasięg
- 4
Jak grać
zostawia kolce we wrogach, których trafia, a potem wyrywa je wszystkim naraz i rozsyła wachlarzem
