Caninos · Atirador · III
Ignat
deixa espinhos em quem acerta; Arrepio os arranca de todos os inimigos e dispara ao redor
- Povo
- Caninos
- Vocação
- Atirador
- Ranque
- III
Habilidades por ranque
Traço
Espinhos de porco-espinho
Cada ataque certeiro de Ignat deixa um espinho no alvo, até 5 por inimigo, com a contagem acima dele. Inimigos que o atingem corpo a corpo também recebem um. Duram até serem arrancados ou o inimigo morrer. Errar não deixa nada
Despertar no nível 100: quando um inimigo recebe o quinto espinho, Ignat ganha 10 de mana, no máximo uma vez a cada 4 s

Habilidade 1 · mana 80, inicial 20
Arrepio
Ignat se arrepia: arranca todos os espinhos de todos os inimigos, causando dano físico de 41% do ataque por espinho. Depois uma rajada causa dano físico de 111% do ataque a cada inimigo em até 3 casas, deixando um espinho em cada um
| Ranque | A partir do nível | Dano por espinho, % ataque | Dano da salva, % ataque |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 41 | 111 |
| II | 20 | 43 | 118 |
| III | 40 | 46 | 124 |
| IV | 60 | 48 | 129 |
| V | 80 | 49 | 133 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 20.32 (+0.36 por nível)
- Agilidade
- 30.73 (+0.58 por nível)
- Intelecto
- 19.05 (+0.34 por nível)
- Vida
- 525.12
- Ataque
- 50.73
- Tempo base de ataque
- 1.6
- Armadura
- 3.07
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 20 / 80
- Velocidade de corrida
- 2
- Alcance
- 4
Como jogar
deixa espinhos em quem acerta; Arrepio os arranca de todos os inimigos e dispara ao redor
