Rebrota · Guerreira · IV
Irakliy
Irakliy ceifa os inimigos em arco, incendeia-os com seiva e volta a brotar da raiz
- Povo
- Rebrota
- Vocação
- Guerreira
- Ranque
- IV
Como agrônomo-chefe de uma fazenda estatal, semeou salsa-gigante em mil hectares porque ela cresce em qualquer lugar. Depois do Apagamento ela sobreviveu a todas as outras lavouras, e ele a ceifou até ela crescer dentro dele. Agora ceifa a Bruma do mesmo jeito
Habilidades por ranque
Traço
Seiva cáustica
Cada ataque incendeia o alvo: Queimadura de 10% do ataque por segundo por 2 s. A Ceifa incendeia todos que atinge por 4 s. Um alvo tem uma só Queimadura: a nova renova a duração e mantém o valor maior. Um inimigo em chamas recebe 30% menos de cura
Despertar no nível 100: quando morre um inimigo que queimava por causa de Irakliy, a seiva respinga nas casas ao redor: os inimigos ali pegam a mesma Queimadura por 2 s. A Queimadura respingada não se espalha mais

Habilidade 1 · mana 70, inicial 20
Ceifa
Um amplo golpe de foice em arco à sua frente: dano físico igual a 118% do ataque dele em todos que o arco atinge, Lentidão de 30% por 2 s e Queimadura por 4 s
| Ranque | A partir do nível | Dano, % do ataque | Duração da Lentidão |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 118 | 2 s |
| II | 20 | 125 | 2.25 s |
| III | 40 | 133 | 2.5 s |
| IV | 60 | 137 | 2.75 s |
| V | 80 | 142 | 3 s |

Habilidade 2
Rizoma
Quando Irakliy morre, uma raiz fica na casa dele. Após 1 s ele volta a brotar com 10% de vida, e a seiva respinga nos inimigos das casas vizinhas: 100 de dano mágico e Queimadura por 4 s. Uma vez por combate
| Ranque | A partir do nível | Vida ao rebrotar, % | Dano mágico |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 10 | 100 |
| II | 55 | 14 | 112 |
| III | 80 | 18 | 146 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 23.4 (+0.6 por nível)
- Agilidade
- 15.3 (+0.38 por nível)
- Intelecto
- 14.4 (+0.36 por nível)
- Vida
- 574.4
- Ataque
- 47.4
- Tempo base de ataque
- 1.7
- Armadura
- 3.53
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 20 / 70
- Velocidade de corrida
- 2.1
- Alcance
- 1
Visual
- Um gigante de ombros largos feito de caules ocos e estriados, de colete e botas, com uma umbela branca no lugar da cabeça e uma foice mais alta que ele
Como jogar
Deixe-o na linha de frente, no meio, por onde os inimigos chegam em bando: quanto mais juntos, mais a Ceifa pega. A Queimadura ignora a armadura e reduz a cura. Ele é frágil até o Rizoma abrir no nível 30
