Enferrujados · Invocador · V
Matryona
iça com o gancho um inimigo de um grupo e o larga em outro, deixa cair uma carga em quem fica parado e baixa um contêiner com a equipe
- Povo
- Enferrujados
- Vocação
- Invocador
- Ranque
- V
Habilidades por ranque
Traço
Não fique sob a lança
A cada 5 s o gancho deixa cair uma carga no inimigo que está há mais tempo na mesma casa: dano mágico igual a 60% do ataque dela e Lentidão 30% por 1 s. 0.5 s antes da queda, um sinal aparece na casa: a carga cai na casa, não no inimigo. Silêncio não a impede
Despertar no nível 100: a carga cai também no inimigo parado há mais tempo depois dele: dano igual a 30% do ataque dela e a mesma Lentidão

Habilidade 1 · mana 90, inicial 30
Iça!
O gancho ergue do tabuleiro o inimigo com mais inimigos ao redor: Banimento por 1 s. Depois ele cai ao lado do maior grupo de inimigos, e ele e todos ao lado recebem 70 de dano mágico. Chefes, corpos duplos, invocações e unidades ancoradas não são erguidos: levam o golpe onde estão
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico | Duração, s |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 70 | 1 |
| II | 20 | 80 | 1.25 |
| III | 40 | 95 | 1.5 |
| IV | 60 | 110 | 1.75 |
| V | 80 | 140 | 2 |

Habilidade 2
Arria!
O gancho baixa um contêiner numa casa livre ao lado do alvo: os inimigos ao lado recebem 150 de dano mágico, a porta se abre e três montadores saem correndo. O contêiner vazio mantém a casa bloqueada por 6 s
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico | Vida da invocação, % da vida do herói | Ataque da invocação, % do ataque do herói |
|---|---|---|---|---|
| I | 30 | 150 | 22 | 19 |
| II | 55 | 160 | 23 | 19 |
| III | 80 | 210 | 24 | 21 |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 25.2 (+0.38 por nível)
- Agilidade
- 23.8 (+0.38 por nível)
- Intelecto
- 39.76 (+0.64 por nível)
- Vida
- 603.2
- Ataque
- 54.76
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 3.38
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 90
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 3
Como jogar
iça com o gancho um inimigo de um grupo e o larga em outro, deixa cair uma carga em quem fica parado e baixa um contêiner com a equipe
