Rouillés · Invocateur · V
Matryona
soulève avec son crochet un ennemi d'un groupe et le laisse tomber dans un autre, lâche une charge sur quiconque reste immobile et descend un conteneur avec son équipe
- Peuple
- Rouillés
- Vocation
- Invocateur
- Rang
- V
Capacités par rang
Particularité
Ne reste pas sous la flèche
Toutes les 5 s, le crochet lâche une charge sur l'ennemi resté le plus longtemps sur la même case : dégâts magiques égaux à 60% de son attaque et Ralentissement 30% pendant 1 s. 0.5 s avant la chute, un signe apparaît sur la case : la charge tombe sur la case, pas sur l'ennemi. Le Silence ne l'arrête pas
Éveil au niveau 100 : la charge tombe aussi sur l'ennemi resté immobile le plus longtemps après lui : dégâts égaux à 30% de son attaque et le même Ralentissement

Capacité 1 · mana 90, au départ 30
Hissez !
Le crochet soulève du plateau l'ennemi entouré du plus d'ennemis : Bannissement pendant 1 s. Puis il tombe à côté du plus grand groupe d'ennemis, et lui et tous ceux à côté subissent 70 dégâts magiques. Les boss, les corps doubles, les invocations et les unités ancrées ne sont pas soulevés : ils subissent le coup sur place
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques | Durée, s |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 70 | 1 |
| II | 20 | 80 | 1.25 |
| III | 40 | 95 | 1.5 |
| IV | 60 | 110 | 1.75 |
| V | 80 | 140 | 2 |

Capacité 2
Amenez !
Le crochet descend un conteneur sur une case libre à côté de sa cible : les ennemis à côté subissent 150 dégâts magiques, la porte s'ouvre et trois élingueurs en sortent en courant. Le conteneur vide garde la case bloquée pendant 6 s
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques | Vie invoquée, % de la vie du héros | Attaque invoquée, % de celle du héros |
|---|---|---|---|---|
| I | 30 | 150 | 22 | 19 |
| II | 55 | 160 | 23 | 19 |
| III | 80 | 210 | 24 | 21 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 25.2 (+0.38 par niveau)
- Agilité
- 23.8 (+0.38 par niveau)
- Intellect
- 39.76 (+0.64 par niveau)
- Vie
- 603.2
- Attaque
- 54.76
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 3.38
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 90
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 3
Comment jouer
soulève avec son crochet un ennemi d'un groupe et le laisse tomber dans un autre, lâche une charge sur quiconque reste immobile et descend un conteneur avec son équipe
