Kahramanlar konuşmaya başladı: Medva, Irveta ve Mitsel için yeni yetenek efektleri ve oyunun İngilizcesi
Kahramanlar konuşmaya başlıyor, ilk sözü Marta alıyor
- Paslılar'dan Marta'nın artık bir sesi var, kısık ve miğferin altından boğuk. Onu tuttuğunda, takıma katıldığında ve ona tıkladığında söylediği beş replik var, “Right then, who needs hauling out?” repliğinden “Eh? Speak up, grandkid, I'm half deaf!” repliğine kadar, düştüğünde de beş replik daha. İngilizce konuşuyor, diğer kahramanlar da seslerini tek tek bulacak
- Darbeleri, Vinç'inin kancası ve Buhar'ı artık tam vuruş anında duyuluyor, ses de tahtada durduğu taraftan geliyor
- Ayarlarda artık kahraman sesleri ve efektler için ses düzeyi kaydırıcıları var
Medva, Irveta ve Mitsel'in yetenekleri için on beş yeni görünüm çizdik, her birine beşer tane, hepsini gerçek bir savaşta denedik ve her kahramana birini bıraktık
- Medva, “Ayı Ananın Ruhu”: Kükreme'de arkasında yontulmuş kehribar camdan bir ayı ana yükselip onunla birlikte kükrüyor, çevresine de daire hâlinde pençe izleri düşüyor. Siper'de kalkan dayandıkça ruh pençelerini müttefikin üstünde tutuyor
- Irveta, “Ocak”: perçinleri alev dilleri içinde uçuyor, Dikiş yanan korlardan bir dikiş izi bırakıyor, Kazan Mermisi de kor yağmuru saçan bir ateş topu olarak patlıyor
- Mitsel, “Spor Tozu”: Puf Mantarı altın bir toz bulutu olup patlıyor, sporlar yere çöküyor, Cadı Halkası da topraktan yükseliyor
Ve Erumaru artık İngilizce konuşuyor. Ayarlardan English'i seç, bütün ekranlar bütün içerikle birlikte İngilizceye geçsin: kahramanlar, canavarlar, eşyalar, avantajlar ve kalıntılar bilgi bankamızdakiyle aynı adları taşıyor
Marta'nın hikâyesi ve yetenekleri bilgi bankasındaki sayfasında

