Los héroes empiezan a hablar, nuevos efectos de habilidades para Medva, Irveta y Mitsel y el juego en inglés
Los héroes empiezan a hablar, y Marta es la primera
- Marta de los Oxidados ya tiene voz, ronca y apagada bajo el casco. Tiene cinco frases para cuando la contratas, cuando se une a la escuadra y cuando haces clic sobre ella, desde “Right then, who needs hauling out?” hasta “Eh? Speak up, grandkid, I'm half deaf!”, y otras cinco para cuando cae. Habla en inglés, y los demás héroes irán encontrando su voz uno a uno
- Sus golpes, el gancho de su Cabrestante y su Vapor suenan ahora justo en el momento del impacto, y se oyen desde el lado del tablero donde está ella
- Los ajustes tienen ahora controles de volumen para las voces de los héroes y para los efectos
Dibujamos quince aspectos nuevos para las habilidades de Medva, Irveta y Mitsel, cinco para cada una, probamos cada uno en un combate de verdad y nos quedamos con uno para cada heroína
- Medva, «Espíritu de la osa»: con Rugido, detrás de ella se alza una osa de vidrio ámbar tallado que ruge con ella, mientras a su alrededor caen en círculo marcas de garras. Con Amparo, el espíritu sostiene las zarpas sobre el aliado mientras dure el escudo
- Irveta, «Fragua»: sus remaches vuelan envueltos en lenguas de fuego, Costura deja una puntada de brasas encendidas, y Carga de caldera estalla en una bola de fuego con una lluvia de brasas
- Mitsel, «Polvo de esporas»: su Bejín revienta en una nube de polvo dorado, las esporas se posan en el suelo, y Corro de brujas brota de la tierra
Y Erumaru ya habla inglés. Elige English en los ajustes y todas las pantallas cambian junto con todo el contenido: héroes, monstruos, objetos, ventajas y reliquias llevan los mismos nombres que en nuestra base de conocimiento
La historia de Marta y sus habilidades están en su página de la base de conocimiento

