Die Helden fangen an zu sprechen, neue Fähigkeitseffekte für Medva, Irveta und Mitsel und das Spiel auf Englisch
Die Helden fangen an zu sprechen, und Marta macht den Anfang
- Marta von den Rostigen hat jetzt eine Stimme, heiser und dumpf unter ihrem Helm. Sie hat fünf Sätze für den Moment, in dem du sie anheuerst, in dem sie zum Trupp stößt und in dem du sie anklickst, von „Right then, who needs hauling out?“ bis „Eh? Speak up, grandkid, I'm half deaf!“, und fünf weitere für den Moment, in dem sie fällt. Sie spricht Englisch, und die anderen Helden bekommen ihre Stimmen nach und nach
- Ihre Schläge, der Haken ihrer Winde und ihr Dampf klingen jetzt genau im Moment des Treffers, und du hörst sie von der Seite des Bretts, auf der sie steht
- In den Einstellungen gibt es jetzt Lautstärkeregler für Heldenstimmen und für Effekte
Wir haben für die Fähigkeiten von Medva, Irveta und Mitsel fünfzehn neue Effekte gezeichnet, fünf für jede, jeden davon in einem echten Kampf ausprobiert und für jede Heldin einen behalten
- Medva, „Geist der Bärin“: Bei Gebrüll erhebt sich hinter ihr eine Bärin aus geschliffenem Bernsteinglas und brüllt mit ihr, während ringsum Krallenspuren im Kreis auf den Boden fallen. Bei Deckung hält der Geist seine Pranken über den Verbündeten, solange der Schild hält
- Irveta, „Schmiedefeuer“: Ihre Nieten fliegen in Flammenzungen, die Naht legt eine Stichreihe aus brennender Glut, und die Kesselladung platzt zu einem Feuerball mit einem Regen aus Glut
- Mitsel, „Sporenstaub“: Ihr Bovist platzt zu einer Wolke aus goldenem Staub, die Sporen sinken zu Boden, und der Hexenring wächst aus der Erde empor
Und Erumaru spricht jetzt Englisch. Wähle English in den Einstellungen, und alle Bildschirme wechseln mitsamt dem ganzen Inhalt: Helden, Monster, Gegenstände, Perks und Relikte tragen dieselben Namen wie in unserer Wissensbasis
Martas Geschichte und ihre Fähigkeiten stehen auf ihrer Seite in der Wissensbasis

