Paslılar · Savaşçı · II. rütbe
Marta
Perçinli bir kazana kapanmış yaşlı bir maden kurtarıcısı, sağ elinin yerinde bir maden vinci var. Pus'tan yüz on iki kişiyi çekip çıkardı, şimdi de düşmanları doğrudan pençesinin altına çekiyor
- Halk
- Paslılar
- Uğraş
- Savaşçı
- Rütbe
- II, 2 tuz
- Rol
- uzaktaki düşmanları kendine çeker, zırh kırar
- Ana nitelik
- Güç
- Sinerjiler
- Paslılar ve Savaş Coşkusu
Sönüş'ten önce Marta, Yüksek Fırın'ın altındaki derin kuyularda bir maden kurtarıcısıydı. Vardiyası göçüklere iner ve altında kalanları çekip çıkarırdı. Pus geldiğinde önce madenleri doldurdu: ölü ışık havadan ağırdır ve aşağıya, kuyulara ve galerilere akar. Koca vardiyalar orada griye döndü ve nereye gittiklerini unuttu
Marta onların peşinden tekrar tekrar indi ve her iniş ona bir şeye mal oldu. Önce Pus sağ elini yedi ve yerine zinciri ve kancası olan bir maden vinci takıldı. Sonra bacakları, onların yerini buhar pistonları aldı. Sonra neredeyse geri kalan her şey, ve şimdi Marta bütünüyle perçinli bir kazanın içinde oturuyor, yüzünü de bütün Paslılar gibi kapalı bir miğferin altında saklıyor. Kalbini her şeyden çok koruyor ve onun fabrikadan kalma son parçası olduğunu söyleyip şakalaşıyor. Toplam yüz on iki kişiyi çekip çıkardı. Hepsine ve bütün çocuklarına torunlarım diyor
Paslılar'da yaşlılar kendilerini kendileri kurar, Marta'nın sırtındaki anahtarı da ondan başka kimse çeviremez. “Kendimi kendim kurarım” sözünü merhabadan sık söyler. Son kez yüz on üçüncü için indi, eski bir ocaktan bir oğlan için, ve vinç yukarı yalnızca onu çıkardı. Fenerci Selma o sırada Yüksek Fırın'dan geçiyordu ve tam o kuyunun başında duruyordu, bu yüzden Marta'nın ışığı Fener'e geçti. Oğlan büyüdü ve dediklerine göre şimdi kendisi de kurtarıcı olarak aşağı iniyor
Sesi yüksektir: makineler onu yarı sağır bırakmış, o yüzden bağırır. Söylenir, kötü niyetsiz küfreder, herkese torunlarım der ve kavgada güler. İnatçı ve cömerttir: son lokmasını verir ama anahtarını vermez. Etalonlara çaydanlık der ama Unarion'a saygı duyar: “bizim çaydanlık, o da yamalı”. Her karşılaştıklarında ona sorar: “Ee, çaydanlık, kaynadın mı?”
Rütbelere göre yetenekler
Özellik
Yay
Her saldırı yayını biraz daha kurar. Beşincisi piston darbesine dönüşür: saldırının kendisi dahil hedefe saldırısının %200'ü ve 4 sn boyunca 3 Zırh kırma, ardından yay sıfırlanır
100. seviyede Uyanış: piston her dördüncü saldırıda vurur ve darbe delip geçerek hedefin hemen arkasındaki düşmana da isabet eder

Yetenek 1 · mana 70, 20 ile başlar
Vinç
Marta kancasını 4 kare içindeki en uzak düşmana fırlatır. Kancaya takılan düşman fiziksel hasar alır ve 1 sn sersemler, vinç de onu yerde sürükleyerek tam yanına çeker
| Rütbe | Şu seviyeden | Hasar, saldırı yüzdesi |
|---|---|---|
| I | 1 | 150 |
| II | 20 | 195 |
| III | 40 | 240 |
| IV | 60 | 270 |
| V | 80 | 300 |

Yetenek 2 · canı ilk kez %50'nin altına düştüğünde, 30. seviyeden
Buhar
Kazan bütün dikişlerinden buhar salar. Komşu karelerdeki düşmanlar büyü hasarı alır ve 2 sn boyunca %25 körleşir. Savaş başına bir kez
| Rütbe | Şu seviyeden | Büyü hasarı |
|---|---|---|
| I | 30 | 100 |
| II | 55 | 165 |
| III | 80 | 340 |
Yıldızlar onu rütbelerin üstüne güçlendirir: nitelikler ★2'de ×1.4 ve ★3'te ×1.9, Buhar'ın hasarı ×1.25 ve ×1.6
1. seviyede değerler
- Güç
- 23 (+2.7 seviye başına)
- Çeviklik
- 15 (+1.7 seviye başına)
- Zekâ
- 15 (+1.7 seviye başına)
- Can
- 568
- Saldırı
- 47
- Temel saldırı süresi
- 1.7
- Zırh
- 3.5
- Büyü direnci
- 20%
- Başlangıç / en çok mana
- 20 / 70
- Koşu hızı
- 2.1
- Menzil
- 1
Görünüş
- iri yarı: büyük perçinli bir kazanın içinde ufak bir yaşlı kadın, kazan yuvarlak ve bodur, Marta'nın kendisinden bir buçuk kat yüksek, yüzü görünmez
- bütün başı örten yuvarlak perçinli bir miğfer, üzerinde sıcak sarı yanan iki yuvarlak mercek, altından sırtına iki kır saç örgüsü sarkar, boynunda bakır bir düdük
- iri perçinli paslı saclardan bir kazan, baştan başa farklı renklerde yamalarla dolu, karnında ızgaranın ardında bir ocak, içinden kızıl bir kor parlar
- arkada durmadan beyaz buhar tüten kısa bir baca ve sırtında halkının işareti olan büyük pirinç bir kurma anahtarı
- sol eli ağır, üç parmaklı demir bir pençe, sağ eli bir maden vincinin tamburu, ondan büyük bir kurtarma kancalı zincir sarkar
- bacak yerine geniş tabanlı iki buhar pistonu, her adımda tıslarlar
Nasıl oynanır
Onu ön hatta, sert vuranlarının yanına koy: vinç en uzaktaki düşmanı, genelde bir nişancıyı ya da büyücüyü, doğrudan pençesinin altına ve birliğinin darbelerinin önüne çeker. Yay saldırılarını sayar ve beşincide piston hedefin zırhını çatlatır, böylece hedef daha çabuk düşer
Ona karşı ilk yeteneğinden önce Susturma, yerinden oynatılamayan demirli düşmanlar ve yayının daha yavaş kurulmasına yol açan saldırı yavaşlatmaları işe yarar. Hasarı geri yansıtan kalın hedeflere karşı da zorlanır
Sözler
- İşe alınınca
- “Eee, kimi çekip çıkaracağız burada?”
- Savaş başlarken
- “Dayanın, torunlarım!”
- Vinç
- “Gel bakalım buraya!”
- Buhar
- “Çekil, haşlarım!”
- Zafer
- “Gıcırdıyoruz ama yürüyoruz”
- Ölüm
- “Kurgu... bitti”
