Windows için açık beta ve 38 yeni canavar
Erumaru artık ücretsiz indirilebiliyor. 0.1.0 sürümü, Windows 10 ve 11 için ilk açık beta. Arşiv indirme sayfasında: istediğin bir klasöre aç ve Erumaru.exe dosyasını çalıştır
Bu çok erken bir beta ve bunu en başta söylemek istiyoruz
- Hatalar olacak, ara sıra oyun çökebilir
- Kahramanların, yaratıkların ve eşyaların dengesi sürümden sürüme değişecek
- Güncelleme sırasında kayıtlar ve ilerleme sıfırlanabilir
- Oyundaki metinler şimdilik Rusça ve İngilizce
- Betanın henüz dijital imzası olmadığı için Windows bilinmeyen bir yayıncıyla ilgili mavi bir pencere gösterebilir. “Daha fazla bilgi”ye, sonra “Yine de çalıştır”a tıkla
Nasıl geçtiğini bize anlat. Hatalar, fikirler, haksız görünen bir kat, zayıf görünen bir kahraman: hepsini duymak istiyoruz, İngilizce Discord'da ve Reddit'te. Hepsini okuyoruz ve gelen geri bildirimlere göre düzeltiyoruz
Oyunu henüz görmediysen: Erumaru, yıkımdan sonraki bir dünyada geçen, PC için tek kişilik bir PvE auto chess roguelite, PvP yok. Kahramanları tutuyor, onlara eşya veriyor ve takımı diziyorsun, savaş kendiliğinden oynanıyor. Sonra bir üst kata çıkıyorsun. Altı halktan 25 kahraman var, her katta bir savaş, her beşinci katta bir muhafız, her onuncu katta bir patron, ve kaybedilen ilk savaş tırmanışı bitiriyor
Oyunun kendisi de 0.0.15'ten beri çok değişti. En büyük değişiklik: yedi diyarın (Büyük Baraj, Kör Tüneller, Buz Çanağı, Krongrad, Batık Liman, Çökeltme Havuzları ve Yüksek Fırın) sıradan yaratıklarının yerine 38 yeni canavar geldi. Golemler, troller, ogrelar, yengeçler, kertenkeleler ve başkaları: her birinin kendi görünümü, bekleme, koşma, saldırı, yetenek, darbe alma ve ölme animasyonları ve kendi vuruş sesleri var. İsimler oyunun İngilizce sürümündeki gibi yazıldı. İşte birkaçının yaptıkları
- Buz Çanağı'ndaki Moraine Ogre, bir kaya parçasını kahramanların en sıkışık grubuna fırlatır ve onları üşütür
- Kör Tüneller'deki Sleeper Bonebreaker, ilk düşüşünden sonra bir kez, canının yarısıyla yeniden ayağa kalkar
- Kör Tüneller'deki Crypt Bonehorn, düşen müttefiklerini ayağa kaldırır
- Batık Liman'daki Saltcrack Golem, ölürken patlar, yanındaki kahramanları yaralar ve zırhlarını kırar
- Buz Çanağı'ndaki Icehole Boneclasp, en uzaktaki kahramana kanca atar, onu yerine mıhlar ve kendine çeker
- Krongrad'daki Crown Spore Troll, nefesiyle yanındakileri kör eder, düştüğü yerde de yeniden kör eden bir polen bulutu bırakır
Canavarların yeteneklerinin ve özelliklerinin de kendi efektleri var, kahramanların yetenek görünümleriyle aynı şekilde yapıldılar: büyü yapma, uçuş, isabet, yerdeki izler ve kalkanlar. Bu diyarların elitleri, muhafızları ve patronları sırada
Savaştaki 31 durumun hepsi artık canlı. Yanma, zehir, donma, sersemletme, uyku ve diğerleri daha önce üç kareli küçük etiketlerdi. Şimdi her birinin kendi animasyonu var: durum uygulandığında başlıyor, sürdüğü müddetçe dönüyor ve bittiğinde tamamlanıyor, duruma göre kafada, gövdede ya da ayaklarda görünüyor. Kimin yandığını, kimin donduğunu, kimin uyuduğunu bir bakışta görüyorsun
Canavarlar artık daha iyi duruyor ve koşuyor. Karelerinin tam ortasında duruyorlar, boyları da kahramanlara göre ayarlandı. Koşu artık tahtada kaymıyor ve her turun sonunda bir an donup kalmıyor
Bir de en yeni kahramanlar için birkaç düzeltme var
- Linkeon'un ışını ile Panteley'in ateli artık animasyonlarının karelerine oturuyor
- Zavid ile Polista'nın portreleri ve işe alma kartlarındaki yazılar düzeltildi
- Hasar sayıları artık üst üste binmiyor, durum simgelerindeki sayaçlar büyüdü
- Onufriy'nin kökleri ve Zhdan'ın tüneli daha sönük, kan da daha az
Yeni sürümler aynı indirme sayfasında çıkacak, her birinde neyin değiştiğini devlog anlatacak

