Bêta ouverte sur Windows et 38 nouveaux monstres
Erumaru se télécharge désormais gratuitement. La version 0.1.0 est la première bêta ouverte, pour Windows 10 et 11. L'archive se trouve sur la page de téléchargement : décompressez-la dans n'importe quel dossier et lancez Erumaru.exe
C'est une bêta très précoce, et nous préférons le dire d'emblée
- Il y aura des bugs, et parfois des plantages
- L'équilibrage des héros, des mobs et des objets changera d'une version à l'autre
- Les sauvegardes et la progression peuvent être réinitialisées lors d'une mise à jour
- Pour l'instant, les textes du jeu sont en russe et en anglais
- Windows peut afficher une fenêtre bleue parlant d'un éditeur inconnu, car la bêta n'a pas encore de signature numérique. Cliquez sur « Informations complémentaires », puis sur « Exécuter quand même »
Dites-nous comment ça se passe. Bugs, idées, un étage qui paraît injuste, un héros qui paraît faible : nous voulons tout savoir, sur le Discord anglophone et sur Reddit. Nous lisons tout et corrigeons selon vos retours
Si vous n'avez pas encore vu le jeu : Erumaru est un auto chess roguelite PvE solo pour PC, dans un monde post-apocalyptique, sans PvP. Vous recrutez des héros, vous leur donnez des objets et vous placez l'escouade, puis le combat se joue tout seul. Ensuite, vous montez à l'étage suivant. Il y a 25 héros de six peuples, un combat à chaque étage, un gardien tous les cinq étages, un boss tous les dix, et le premier combat perdu met fin à l'ascension
Le jeu lui-même a beaucoup changé depuis la 0.0.15. Le plus gros : 38 nouveaux monstres remplacent les mobs ordinaires de sept terres (le Grand Barrage, les Tunnels aveugles, la Coupe de glace, Krongrad, le Port englouti, les Bassins de décantation et le Haut-fourneau). Golems, trolls, ogres, crabes, lézards et d'autres, chacun avec son apparence, ses animations d'attente, de course, d'attaque, de capacité, de coup reçu et de mort, et ses propres sons de frappe. Les noms sont donnés comme dans la version anglaise du jeu. Voici ce que font quelques-uns d'entre eux
- Le Moraine Ogre de la Coupe de glace lance un rocher sur le groupe de héros le plus serré et les refroidit
- Le Sleeper Bonebreaker des Tunnels aveugles se relève une fois après sa première chute, avec la moitié de sa vie
- Le Crypt Bonehorn des Tunnels aveugles relève ses alliés tombés
- Le Saltcrack Golem du Port englouti éclate à sa mort, blesse les héros voisins et brise leur armure
- L'Icehole Boneclasp de la Coupe de glace harponne le héros le plus éloigné, l'immobilise et le tire à lui
- Le Crown Spore Troll de Krongrad aveugle d'un souffle ceux qui l'entourent, et là où il tombe, il laisse un nuage de pollen qui aveugle encore
Les capacités et les particularités des monstres ont aussi leurs propres effets, faits comme l'apparence des capacités des héros : le lancement, le vol, l'impact, les marques au sol et les boucliers. Les élites, les gardiens et les boss de ces terres viennent ensuite
Les 31 états du combat sont désormais vivants. Brûlure, poison, gel, étourdissement, sommeil et les autres n'étaient que de courts autocollants de trois images. Maintenant chacun a sa propre animation : elle démarre quand l'état s'applique, tourne en boucle tant qu'il dure et se termine quand il prend fin, sur la tête, sur le corps ou aux pieds selon l'état. On voit d'un coup d'œil qui brûle, qui est gelé et qui dort
Les monstres se tiennent et courent aussi mieux. Ils se placent au milieu de leur case, et leur taille est alignée sur celle des héros. La course ne dérive plus sur le plateau et ne se fige plus un instant à la fin de chaque boucle
Et quelques corrections pour les héros les plus récents
- Le rayon de Linkeon et l'attelle de Panteley collent désormais aux images de leurs animations
- Les portraits de Zavid et de Polista sont corrigés, ainsi que les légendes des cartes de recrutement
- Les chiffres de dégâts ne s'empilent plus, et les compteurs sur les icônes d'état sont plus grands
- Les racines d'Onufriy et le tunnel de Zhdan sont moins vifs, et il y a moins de sang
Les nouvelles versions sortiront sur la même page de téléchargement, et le devlog dira ce qui a changé dans chacune

