类似 Mechabellum 的游戏
Erumaru 与 Mechabellum
Game River 的 Mechabellum 是 Steam 上的战术自走棋:每回合两支机甲军团部署到战场上自行交战,策略在于单位克制、升级和站位。它围绕 1v1 和 2v2 的 PvP 而建,旁边有一个生存模式
相同之处
- 站位决定战斗:谁在前,谁包抄,谁先够到谁
- 回合之间的克制和科技选择,而不是回合里的反应速度
- 可以观看并从中学习的战斗
Erumaru 走自己的路
- Erumaru 彻头彻尾是 PvE:对抗怪物、精英、守卫和首领的肉鸽一局,没有对手读你的部署
- 英雄而不是机甲:100 个有各自机制的角色,耗蓝技能,100 级,物品和天赋
- 自走棋经济:共享卡池的商店、三合一升星、民族和职业的羁绊
- 有故事的世界,十片土地,每个机制都有剧情上的理由
并排看
| Mechabellum | Erumaru | |
|---|---|---|
| 模式 | PvP 1v1 和 2v2,有生存模式 | PvE,单人 |
| 一局 | 一局约 20 到 30 分钟 | 42 层的肉鸽一局,60 到 90 分钟,任意节点存档 |
| 单位如何成长 | 单位等级和科技升级 | 三合一升星、100 级、六件物品、四个天赋、觉醒 |
| 题材 | 科幻,机甲 | 末日后的世界,十个民族,十片土地 |
| 价格 | 付费 | 封闭测试免费,正式版价格未定 |
| 状态 | Steam 上运营中 | 开发中,即将登陆 Steam |
谁该试试 Erumaru
给喜欢 Mechabellum 那种从容、可读的战斗,却想要有角色和成长的单人战役而不是天梯的策略玩家
常见问题
Erumaru 有生存或无尽模式吗?
有,以自己的方式:最终首领之后开始下行,楼层不断延续,每五层一个突变,直到小队崩溃
