Erumaru

Um auto chess roguelite PvE para um jogador em desenvolvimento. O beta fechado é grátis, os convites saem para esta lista

Idioma: PT Português (Brasil)

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Erumaru e Mechabellum

Mechabellum, da Game River, é um auto battler tático na Steam: dois exércitos de mechas são posicionados num campo de batalha a cada rodada e lutam sozinhos, e a estratégia está nos counters, nas melhorias e no posicionamento. Foi construído em volta do PvP 1v1 e 2v2, com um modo sobrevivência ao lado

O que têm em comum

  • A posição decide as lutas: quem fica na frente, quem flanqueia, quem alcança quem primeiro
  • Counters e escolhas de tecnologia entre rodadas em vez de reflexos durante elas
  • Lutas que dá para assistir e aprender

Onde Erumaru segue o próprio caminho

  • Erumaru é PvE do começo ao fim: uma corrida roguelite contra monstros, elites, guardiões e chefes, sem adversário lendo seu posicionamento
  • Heróis em vez de mechas: 100 personagens com mecânicas próprias, habilidades com mana, níveis até 100, itens e perks
  • Economia de auto chess: uma loja com reserva compartilhada, estrelas por cópias, sinergias de povos e vocações
  • Um mundo com história, dez terras e uma razão narrativa para cada mecânica

Lado a lado

MechabellumErumaru
ModoPvP 1v1 e 2v2, modo sobrevivênciaPvE, um jogador
Uma sessãouma partida, cerca de 20 a 30 minutosuma corrida roguelite de 42 andares, 60 a 90 minutos, salva em qualquer nó
Como as unidades crescemníveis de unidade e melhorias de tecnologiaestrelas por cópias, níveis até 100, seis itens, quatro perks, Despertar
Cenárioficção científica, mechasmundo pós-apocalíptico, dez povos, dez terras
Preçopagobeta fechado grátis, preço final não anunciado
Situaçãoativo na Steamem desenvolvimento, em breve na Steam

Quem deveria experimentar Erumaru

Para jogadores de estratégia que curtem as lutas calmas e legíveis do Mechabellum mas querem uma campanha solo com personagens e progressão em vez de um ranqueado

O que as pessoas perguntam

Erumaru tem modo sobrevivência ou infinito?

Tem, do seu jeito: depois do chefe final começa a Descida, andares que continuam com mutações a cada cinco andares até o esquadrão quebrar

Todas as comparações

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