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Erumaru e Mechabellum
Mechabellum, da Game River, é um auto battler tático na Steam: dois exércitos de mechas são posicionados num campo de batalha a cada rodada e lutam sozinhos, e a estratégia está nos counters, nas melhorias e no posicionamento. Foi construído em volta do PvP 1v1 e 2v2, com um modo sobrevivência ao lado
O que têm em comum
- A posição decide as lutas: quem fica na frente, quem flanqueia, quem alcança quem primeiro
- Counters e escolhas de tecnologia entre rodadas em vez de reflexos durante elas
- Lutas que dá para assistir e aprender
Onde Erumaru segue o próprio caminho
- Erumaru é PvE do começo ao fim: uma corrida roguelite contra monstros, elites, guardiões e chefes, sem adversário lendo seu posicionamento
- Heróis em vez de mechas: 100 personagens com mecânicas próprias, habilidades com mana, níveis até 100, itens e perks
- Economia de auto chess: uma loja com reserva compartilhada, estrelas por cópias, sinergias de povos e vocações
- Um mundo com história, dez terras e uma razão narrativa para cada mecânica
Lado a lado
| Mechabellum | Erumaru | |
|---|---|---|
| Modo | PvP 1v1 e 2v2, modo sobrevivência | PvE, um jogador |
| Uma sessão | uma partida, cerca de 20 a 30 minutos | uma corrida roguelite de 42 andares, 60 a 90 minutos, salva em qualquer nó |
| Como as unidades crescem | níveis de unidade e melhorias de tecnologia | estrelas por cópias, níveis até 100, seis itens, quatro perks, Despertar |
| Cenário | ficção científica, mechas | mundo pós-apocalíptico, dez povos, dez terras |
| Preço | pago | beta fechado grátis, preço final não anunciado |
| Situação | ativo na Steam | em desenvolvimento, em breve na Steam |
Quem deveria experimentar Erumaru
Para jogadores de estratégia que curtem as lutas calmas e legíveis do Mechabellum mas querem uma campanha solo com personagens e progressão em vez de um ranqueado
O que as pessoas perguntam
Erumaru tem modo sobrevivência ou infinito?
Tem, do seu jeito: depois do chefe final começa a Descida, andares que continuam com mutações a cada cinco andares até o esquadrão quebrar
