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Sprache: DE Deutsch

Rostige · Magierin · IV

Dugan

Dugan häuft Statik auf Feinden an und entlädt sie mit Kettenblitzen

Dugan
Dugan
Volk
Rostige
Berufung
Magierin
Rang
IV

Dugan war Leitungsmonteur und arbeitete an Umspannleitungen unter Spannung. Als der Dunst ihm die Hände nahm, schmiedeten ihm die Rostigen kupferne, und von einem toten Transformator nahm er eine rote Spule und trägt sie auf dem Rücken. Sie läuft mit gestohlenem Strom, darum dreht er an der Kurbel des Dynamos in seiner Brust, damit sie weiter summt

Fähigkeiten nach Rang

Statik

Eigenschaft

Statik

Jeder Angriff legt eine Ladung Statik auf das Ziel: bis zu drei auf einem Feind, jede neue hält sie 5 s. Der Kettenblitz entlädt sie. Ein Fehlschlag legt keine Ladung

Erwachen auf Stufe 100: der Funke springt: Auch der dem Ziel nächste Feind in 3 Feldern um es erhält eine Ladung

Kettenblitz

Fähigkeit 1 · Mana 100, zu Beginn 30

Kettenblitz

Der Blitz trifft das Ziel und springt auf die vier nächsten Feinde, jeden in höchstens 3 Feldern vom vorigen und nie zweimal denselben: 110 magischer Schaden, jeder nächste erhält 20% weniger als der vorige. Jede Ladung Statik auf dem Ziel erhöht den Schaden um 20% und wird verbraucht, und ein Ziel mit drei Ladungen wird 0.75 s betäubt, höchstens einmal alle 6 s

RangAb StufeMagieschadenBetäubung
I11100.75 s
II201300.75 s
III401501 s
IV601801 s
V802201.25 s
Blitzableiter

Fähigkeit 2

Blitzableiter

Rammt einen Blitzableiter in die dichteste Feindgruppe in 5 Feldern und lässt ihn 6 s stehen: Alle 1.5 s trifft ein Blitz von ihm die zwei nächsten Feinde in 1 Feld Umkreis mit 55 magischem Schaden und legt auf jeden eine Ladung Statik

RangAb StufeMagischer Schaden pro Schlag
I3055
II5560
III8080

Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6

Werte auf Stufe 1

Stärke
17 (+0.38 pro Stufe)
Geschick
16 (+0.36 pro Stufe)
Intellekt
26 (+0.6 pro Stufe)
Leben
472
Angriff
42
Grundangriffszeit
1.8
Rüstung
1.6
Magieresistenz
20%
Mana zu Beginn / maximal
30 / 100
Laufgeschwindigkeit
1.9
Reichweite
3

Aussehen

  • Ein breiter genieteter Messingkörper, ein blinder runder Helm mit zwei Porzellanisolatoren als Hörnern und eine hohe Kupferspule darüber

Spielweise

Stell ihn in die zweite Reihe. Der Blitzableiter legt früh Ladungen, darum trifft der erste Kettenblitz oft ein Ziel mit dreien: mehr Schaden und eine Betäubung. Spott und Heranziehen, die Feinde zusammenballen, geben dem Blitz mehr Ziele zum Springen

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