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Idioma: ES Español

Oxidados · Maga · IV

Dugan

Dugan acumula Estática en los enemigos y la descarga con rayos en cadena

Dugan
Dugan
Pueblo
Oxidados
Vocación
Maga
Rango
IV

Dugan era un liniero que trabajaba en líneas de subestación con tensión. Cuando la Bruma le arrebató las manos, los Oxidados le forjaron unas de cobre, y él quitó una bobina roja a un transformador muerto y la lleva a la espalda. Funciona con corriente robada, así que da vueltas a la manivela de la dinamo de su pecho para que siga zumbando

Habilidades por rango

Estática

Rasgo

Estática

Cada ataque pone una carga de Estática en el objetivo: hasta tres en un enemigo, y cada nueva las mantiene 5 s. El Rayo en cadena las descarga. Un fallo no pone carga

Despertar en el nivel 100: la chispa salta: el enemigo más cercano al objetivo, a 3 casillas o menos de él, también recibe una carga

Rayo en cadena

Habilidad 1 · maná 100, inicial 30

Rayo en cadena

El rayo golpea al objetivo y salta a los cuatro enemigos más cercanos, cada uno a 3 casillas o menos del anterior y sin repetir: 110 de daño mágico, y cada siguiente recibe un 20% menos que el anterior. Cada carga de Estática del objetivo añade un 20% de daño y se gasta, y un objetivo con tres cargas queda aturdido 0.75 s, como máximo una vez cada 6 s

RangoDesde el nivelDaño mágicoAturdimiento
I11100.75 s
II201300.75 s
III401501 s
IV601801 s
V802201.25 s
Pararrayos

Habilidad 2

Pararrayos

Clava un pararrayos en el grupo de enemigos más denso a 5 casillas y lo deja 6 s: cada 1.5 s un rayo golpea a los dos enemigos más cercanos a 1 casilla de él con 55 de daño mágico y pone una carga de Estática a cada uno

RangoDesde el nivelDaño mágico por golpe
I3055
II5560
III8080

Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6

Estadísticas en el nivel 1

Fuerza
17 (+0.38 por nivel)
Agilidad
16 (+0.36 por nivel)
Intelecto
26 (+0.6 por nivel)
Vida
472
Ataque
42
Tiempo base de ataque
1.8
Armadura
1.6
Resistencia mágica
20%
Maná inicial / máximo
30 / 100
Velocidad de carrera
1.9
Alcance
3

Aspecto

  • Un cuerpo ancho de latón remachado, un casco redondo y ciego con dos aisladores de porcelana por cuernos y una alta bobina de cobre encima

Cómo jugar

Ponlo en la segunda fila. El Pararrayos reparte cargas pronto, así que el primer Rayo en cadena suele golpear a un objetivo con tres: más daño y Aturdimiento. Las Provocaciones y atracciones que juntan a los enemigos dan más objetivos a los saltos del rayo

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