Rouillés · Mage · IV
Dugan
Dugan accumule de la Statique sur les ennemis et la décharge en foudre en chaîne
- Peuple
- Rouillés
- Vocation
- Mage
- Rang
- IV
Dugan était un monteur de lignes qui travaillait sur des lignes de sous-station sous tension. Quand la Brume lui a pris les mains, les Rouillés lui en ont forgé en cuivre, et il a détaché une bobine rouge d'un transformateur mort pour la porter dans le dos. Elle marche au courant volé, alors il tourne la manivelle de la dynamo de sa poitrine pour qu'elle continue de ronronner
Capacités par rang

Particularité
Statique
Chaque attaque pose une charge de Statique sur la cible : jusqu'à trois sur un ennemi, chaque nouvelle les garde 5 s. La Foudre en chaîne les décharge. Une attaque manquée ne pose pas de charge
Éveil au niveau 100 : l'étincelle bondit : l'ennemi le plus proche de la cible, à 3 cases d'elle, reçoit aussi une charge

Capacité 1 · mana 100, au départ 30
Foudre en chaîne
La foudre frappe la cible et bondit sur les quatre ennemis les plus proches, chacun à 3 cases au plus du précédent et jamais deux fois le même : 110 de dégâts magiques, chaque suivant en reçoit 20% de moins que le précédent. Chaque charge de Statique sur la cible ajoute 20% de dégâts et est consommée, et une cible à trois charges est étourdie 0.75 s, une fois toutes les 6 s au plus
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques | Étourdissement |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 110 | 0.75 s |
| II | 20 | 130 | 0.75 s |
| III | 40 | 150 | 1 s |
| IV | 60 | 180 | 1 s |
| V | 80 | 220 | 1.25 s |

Capacité 2
Paratonnerre
Plante un paratonnerre dans le groupe d'ennemis le plus dense à 5 cases et l'y laisse 6 s : toutes les 1.5 s, un éclair frappe les deux ennemis les plus proches à 1 case de lui pour 55 de dégâts magiques et pose une charge de Statique sur chacun
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques par coup |
|---|---|---|
| I | 30 | 55 |
| II | 55 | 60 |
| III | 80 | 80 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 17 (+0.38 par niveau)
- Agilité
- 16 (+0.36 par niveau)
- Intellect
- 26 (+0.6 par niveau)
- Vie
- 472
- Attaque
- 42
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 1.6
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 100
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 3
Apparence
- Un large corps riveté de laiton, un casque rond et aveugle avec deux isolateurs en porcelaine en guise de cornes et une haute bobine de cuivre au-dessus
Comment jouer
Placez-le en deuxième ligne. Le Paratonnerre pose des charges tôt, si bien que la première Foudre en chaîne frappe souvent une cible qui en a trois : plus de dégâts et un Étourdissement. Les Provocations et attractions qui regroupent les ennemis donnent plus de cibles aux bonds de la foudre
