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Rouillés · Mage · IV

Dugan

Dugan accumule de la Statique sur les ennemis et la décharge en foudre en chaîne

Dugan
Dugan
Peuple
Rouillés
Vocation
Mage
Rang
IV

Dugan était un monteur de lignes qui travaillait sur des lignes de sous-station sous tension. Quand la Brume lui a pris les mains, les Rouillés lui en ont forgé en cuivre, et il a détaché une bobine rouge d'un transformateur mort pour la porter dans le dos. Elle marche au courant volé, alors il tourne la manivelle de la dynamo de sa poitrine pour qu'elle continue de ronronner

Capacités par rang

Statique

Particularité

Statique

Chaque attaque pose une charge de Statique sur la cible : jusqu'à trois sur un ennemi, chaque nouvelle les garde 5 s. La Foudre en chaîne les décharge. Une attaque manquée ne pose pas de charge

Éveil au niveau 100 : l'étincelle bondit : l'ennemi le plus proche de la cible, à 3 cases d'elle, reçoit aussi une charge

Foudre en chaîne

Capacité 1 · mana 100, au départ 30

Foudre en chaîne

La foudre frappe la cible et bondit sur les quatre ennemis les plus proches, chacun à 3 cases au plus du précédent et jamais deux fois le même : 110 de dégâts magiques, chaque suivant en reçoit 20% de moins que le précédent. Chaque charge de Statique sur la cible ajoute 20% de dégâts et est consommée, et une cible à trois charges est étourdie 0.75 s, une fois toutes les 6 s au plus

RangDès le niveauDégâts magiquesÉtourdissement
I11100.75 s
II201300.75 s
III401501 s
IV601801 s
V802201.25 s
Paratonnerre

Capacité 2

Paratonnerre

Plante un paratonnerre dans le groupe d'ennemis le plus dense à 5 cases et l'y laisse 6 s : toutes les 1.5 s, un éclair frappe les deux ennemis les plus proches à 1 case de lui pour 55 de dégâts magiques et pose une charge de Statique sur chacun

RangDès le niveauDégâts magiques par coup
I3055
II5560
III8080

Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6

Statistiques au niveau 1

Force
17 (+0.38 par niveau)
Agilité
16 (+0.36 par niveau)
Intellect
26 (+0.6 par niveau)
Vie
472
Attaque
42
Temps d'attaque de base
1.8
Armure
1.6
Résistance magique
20%
Mana au départ / max
30 / 100
Vitesse de course
1.9
Portée
3

Apparence

  • Un large corps riveté de laiton, un casque rond et aveugle avec deux isolateurs en porcelaine en guise de cornes et une haute bobine de cuivre au-dessus

Comment jouer

Placez-le en deuxième ligne. Le Paratonnerre pose des charges tôt, si bien que la première Foudre en chaîne frappe souvent une cible qui en a trois : plus de dégâts et un Étourdissement. Les Provocations et attractions qui regroupent les ennemis donnent plus de cibles aux bonds de la foudre

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