Rdzawi · Czarodziejka · IV
Dugan
Dugan gromadzi na wrogach Statykę i rozładowuje ją błyskawicą łańcuchową
- Lud
- Rdzawi
- Powołanie
- Czarodziejka
- Ranga
- IV
Dugan był monterem linii i pracował przy liniach podstacji pod napięciem. Gdy Mgła zabrała mu dłonie, Rdzawi wykuli miedziane, a z martwego transformatora zdjął czerwoną cewkę i nosi ją na plecach. Działa na skradzionym prądzie, więc kręci korbą dynama w piersi, żeby wciąż buczała
Umiejętności według rang

Cecha
Statyka
Każdy atak kładzie na celu ładunek Statyki: do trzech na jednym wrogu, każdy nowy utrzymuje je 5 s. Błyskawica łańcuchowa je rozładowuje. Chybienie nie kładzie ładunku
Przebudzenie na 100 poziomie: iskra przeskakuje: najbliższy celowi wróg w 3 polach od niego też dostaje ładunek

Umiejętność 1 · mana 100, na starcie 30
Błyskawica łańcuchowa
Błyskawica trafia cel i skacze na czterech najbliższych wrogów, każdego w najwyżej 3 polach od poprzedniego i nigdy dwa razy tego samego: 110 obrażeń magicznych, każdy kolejny dostaje o 20% mniej niż poprzedni. Każdy ładunek Statyki na celu dodaje 20% obrażeń i zostaje zużyty, a cel z trzema ładunkami jest ogłuszony na 0.75 s, najwyżej raz na 6 s
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia magiczne | Ogłuszenie |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 110 | 0.75 s |
| II | 20 | 130 | 0.75 s |
| III | 40 | 150 | 1 s |
| IV | 60 | 180 | 1 s |
| V | 80 | 220 | 1.25 s |

Umiejętność 2
Piorunochron
Wbija piorunochron w najgęstszą grupę wrogów w 5 polach i zostawia go na 6 s: co 1.5 s piorun z niego uderza w dwóch najbliższych wrogów w 1 polu od niego, zadając 55 obrażeń magicznych i kładąc na każdym ładunek Statyki
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia magiczne za uderzenie |
|---|---|---|
| I | 30 | 55 |
| II | 55 | 60 |
| III | 80 | 80 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 17 (+0.38 na poziom)
- Zręczność
- 16 (+0.36 na poziom)
- Intelekt
- 26 (+0.6 na poziom)
- Zdrowie
- 472
- Atak
- 42
- Bazowy czas ataku
- 1.8
- Pancerz
- 1.6
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 30 / 100
- Szybkość biegu
- 1.9
- Zasięg
- 3
Wygląd
- Szerokie nitowane mosiężne ciało, ślepy okrągły hełm z dwoma porcelanowymi izolatorami zamiast rogów i wysoka miedziana cewka nad nim
Jak grać
Ustaw go w drugim rzędzie. Piorunochron kładzie ładunki wcześnie, więc pierwsza Błyskawica łańcuchowa często trafia cel z trzema: więcej obrażeń i Ogłuszenie. Prowokacje i przyciągania, które zbijają wrogów w kupę, dają błyskawicy więcej celów do skoków
