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Sprache: DE Deutsch

Rostige · Wächter · V

Kondratiy

vergräbt einen Gegner in einem Erdhügel, liegt nach dem Tod 3 s und steht mit 50% Gesundheit unter Dampf wieder auf

Kondratiy
Kondratiy
Volk
Rostige
Berufung
Wächter
Rang
V

Fähigkeiten nach Rang

Eigenschaft

Der Verstorbene

Einmal pro Kampf fällt Kondratiy bei tödlichem Schaden und bleibt 3 s auf seinem Feld liegen: Er kann weder anvisiert noch von Flächenangriffen getroffen werden, zählt aber als lebend und belegt das Feld weiter. Gegner innerhalb von 2 Feldern werden um 30% verlangsamt. Danach steht er mit 50% Gesundheit und unverändertem Mana auf und ist bis zu 0.5 s innerhalb des gemeinsamen Abwesenheitslimits unverwundbar. Verbraucht die gemeinsame Rettung vor Gegenständen. Stille und Kontrolle verhindern das Aufstehen nicht

Erwachen auf Stufe 100: beim Aufstehen erweckt er auch den nächsten gefallenen verbündeten Helden innerhalb von 2 Feldern: Dieser steht mit 30% Gesundheit auf, sofern seine Rettung für diesen Kampf noch frei ist

Begraben

Fähigkeit 1 · Mana 110, zu Beginn 40

Begraben

Ein senkrechter Spatenhieb versenkt das Ziel bis zur Hüfte in einem Erdhügel: physischer Schaden in Höhe von 64% des Angriffs und Betäubung für 1.5 s. Danach gräbt sich das Ziel selbst heraus

RangAb StufeSchaden, % des AngriffsDauer, s
I1641.5
II20681.75
III40722
IV60742.25
V80772.5
Rückdampf

Fähigkeit 2

Rückdampf

Wenn Kondratiy aufsteht, lässt der Kessel alles Aufgenommene ab: Gegner innerhalb von 2 Feldern erleiden magischen Schaden in Höhe von 25% des vor seinem Fall erlittenen Schadens (höchstens seine maximale Gesundheit) und werden für 1.5 s provoziert. Einmal pro Kampf

RangAb StufeSchaden, % erlittenSpott
I30251.5 s
II55351.75 s
III80452 s

Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6

Werte auf Stufe 1

Stärke
17.01 (+0.64 pro Stufe)
Geschick
11.34 (+0.38 pro Stufe)
Intellekt
10.71 (+0.38 pro Stufe)
Leben
472.16
Angriff
35.01
Grundangriffszeit
1.8
Rüstung
5.13
Magieresistenz
20%
Mana zu Beginn / maximal
40 / 110
Laufgeschwindigkeit
1.9
Reichweite
1

Spielweise

vergräbt einen Gegner in einem Erdhügel, liegt nach dem Tod 3 s und steht mit 50% Gesundheit unter Dampf wieder auf

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