Oxidados · Guardián · V
Kondratiy
entierra a un enemigo en un montículo, al morir yace 3 s y se levanta con 50% de salud, expulsando vapor
- Pueblo
- Oxidados
- Vocación
- Guardián
- Rango
- V
Habilidades por rango
Rasgo
El difunto
Una vez por combate, al recibir daño letal, Kondratiy cae y yace en su casilla durante 3 s: no puede ser objetivo ni recibir golpes de área, pero cuenta como vivo y la casilla sigue ocupada. Los enemigos a 2 casillas sufren Ralentización del 30%. Después se levanta con 50% de salud y el mismo maná, con Invulnerabilidad hasta 0.5 s dentro del límite común de ausencia. Gasta el rescate compartido antes que los objetos. El Silencio y el control no impiden que se levante
Despertar en el nivel 100: al levantarse, revive al héroe aliado caído más cercano a 2 casillas: vuelve con 30% de salud si aún no ha gastado su rescate del combate

Habilidad 1 · maná 110, inicial 40
Enterrar
Un golpe vertical de pala hunde al objetivo hasta la cintura en un montículo: daño físico del 64% del ataque y Aturdimiento durante 1.5 s. Al terminar, el objetivo sale por sí solo
| Rango | Desde el nivel | Daño, % del ataque | Duración, s |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 64 | 1.5 |
| II | 20 | 68 | 1.75 |
| III | 40 | 72 | 2 |
| IV | 60 | 74 | 2.25 |
| V | 80 | 77 | 2.5 |

Habilidad 2
Vapor de retorno
Cuando Kondratiy se levanta, la caldera expulsa todo lo recibido: los enemigos a 2 casillas reciben daño mágico del 25% del daño que recibió antes de caer (hasta su salud máxima) y Provocación durante 1.5 s. Una vez por combate
| Rango | Desde el nivel | Daño, % recibido | Provocación |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 25 | 1.5 s |
| II | 55 | 35 | 1.75 s |
| III | 80 | 45 | 2 s |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 17.01 (+0.64 por nivel)
- Agilidad
- 11.34 (+0.38 por nivel)
- Intelecto
- 10.71 (+0.38 por nivel)
- Vida
- 472.16
- Ataque
- 35.01
- Tiempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 5.13
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 40 / 110
- Velocidad de carrera
- 1.9
- Alcance
- 1
Cómo jugar
entierra a un enemigo en un montículo, al morir yace 3 s y se levanta con 50% de salud, expulsando vapor
