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Rouillés · Gardien · V

Kondratiy

enterre un ennemi dans un monticule, reste à terre 3 s à sa mort puis se relève avec 50% de santé en libérant sa vapeur

Kondratiy
Kondratiy
Peuple
Rouillés
Vocation
Gardien
Rang
V

Capacités par rang

Particularité

Le défunt

Une fois par combat, après des dégâts mortels, Kondratiy tombe et reste sur sa case pendant 3 s : il ne peut être ciblé ni touché par des zones, mais compte comme vivant et occupe toujours sa case. Les ennemis à 2 cases sont ralentis de 30%. Il se relève ensuite avec 50% de santé et le même mana, et bénéficie de 0.5 s maximum d’Invulnérabilité dans la limite commune d’indisponibilité. Consomme le sauvetage commun avant les objets. Le Silence et le contrôle ne bloquent pas son relèvement

Éveil au niveau 100 : en se relevant, il relève aussi le héros allié tombé le plus proche à 2 cases : celui-ci revient avec 30% de santé si son sauvetage du combat est encore disponible

Enterrer

Capacité 1 · mana 110, au départ 40

Enterrer

Un coup de pelle vertical enfonce la cible jusqu’à la taille dans un monticule : dégâts physiques de 64% de l’attaque et Étourdissement pendant 1.5 s. À la fin, la cible se dégage seule

RangDès le niveauDégâts, % de l'attaqueDurée, s
I1641.5
II20681.75
III40722
IV60742.25
V80772.5
Retour de vapeur

Capacité 2

Retour de vapeur

Quand Kondratiy se relève, sa chaudière évacue tout ce qu’elle a reçu : les ennemis à 2 cases subissent des dégâts magiques égaux à 25% des dégâts reçus avant sa chute (au plus sa santé maximale) et une Provocation pendant 1.5 s. Une fois par combat

RangDès le niveauDégâts, % subisProvocation
I30251.5 s
II55351.75 s
III80452 s

Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6

Statistiques au niveau 1

Force
17.01 (+0.64 par niveau)
Agilité
11.34 (+0.38 par niveau)
Intellect
10.71 (+0.38 par niveau)
Vie
472.16
Attaque
35.01
Temps d'attaque de base
1.8
Armure
5.13
Résistance magique
20%
Mana au départ / max
40 / 110
Vitesse de course
1.9
Portée
1

Comment jouer

enterre un ennemi dans un monticule, reste à terre 3 s à sa mort puis se relève avec 50% de santé en libérant sa vapeur

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