Rdzawi · Obrońca · V
Kondratiy
zakopuje wroga w kopcu. Gdy zginie, kładzie się na 3 sekundy, po czym wstaje z połową zdrowia i wypuszcza parę
- Lud
- Rdzawi
- Powołanie
- Obrońca
- Ranga
- V
Umiejętności według rang
Cecha
Spóźniony
Raz na walkę po śmiertelnym ciosie leży przez 3 s, pozostaje żywy i zajmuje pole, ale nie można go trafić. Wrogowie w 2 polach są spowolnieni o 30%. Wstaje z 50% zdrowia i zachowaną maną oraz krótką nietykalnością. Zużywa wspólny ratunek
Przebudzenie na 100 poziomie: Wstając, podnosi też najbliższego poległego sojusznika w 2 polach z 30% zdrowia, jeśli jego ratunek nie został zużyty

Umiejętność 1 · mana 110, na starcie 40
Pogrzeb
Cios łopatą zadaje obrażenia fizyczne równe 64% ataku i grzebie cel w kopcu, ogłuszając go na 1.5 s
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia, % ataku | Czas, s |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 64 | 1.5 |
| II | 20 | 68 | 1.75 |
| III | 40 | 72 | 2 |
| IV | 60 | 74 | 2.25 |
| V | 80 | 77 | 2.5 |

Umiejętność 2
Para zwrotna
Po powstaniu zadaje wrogom w 2 polach obrażenia magiczne równe 25% obrażeń otrzymanych przed upadkiem, do wysokości maksymalnego zdrowia, i prowokuje ich na 1.5 s. Raz na walkę
| Ranga | Od poziomu | Obrażenia, % otrzymanych | Prowokacja |
|---|---|---|---|
| I | 30 | 25 | 1.5 s |
| II | 55 | 35 | 1.75 s |
| III | 80 | 45 | 2 s |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 17.01 (+0.64 na poziom)
- Zręczność
- 11.34 (+0.38 na poziom)
- Intelekt
- 10.71 (+0.38 na poziom)
- Zdrowie
- 472.16
- Atak
- 35.01
- Bazowy czas ataku
- 1.8
- Pancerz
- 5.13
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 40 / 110
- Szybkość biegu
- 1.9
- Zasięg
- 1
Jak grać
zakopuje wroga w kopcu. Gdy zginie, kładzie się na 3 sekundy, po czym wstaje z połową zdrowia i wypuszcza parę
