Étalons · Ingénieur · III
Gomfion
arrache l'armure de l'ennemi le plus cuirassé boulon après boulon et la donne à ses alliés, et empêche qu'on déplace ses voisins
- Peuple
- Étalons
- Vocation
- Ingénieur
- Rang
- III
Durant deux cents ans il a serré les articulations de la Cour d'assemblage, reconnaissant chaque boulon au son. Enfermé dehors, il a réparé les fugitifs pendant quarante ans avec les pièces de leurs poursuivants
Capacités par rang
Particularité
Boulon d'ancrage
Les repoussements, attractions et échanges de place ennemis ne déplacent ni Gomfion ni les alliés sur les cases voisines. Celui que le Boulon d'ancrage retient reçoit un Bouclier de 8% de sa vie maximale pendant 4 s, au plus une fois toutes les 4 s
Éveil au niveau 100 : chaque boulon de Démontage va aussi à tous ceux que retient le Boulon d'ancrage : Gomfion et les alliés sur les cases voisines gagnent la même armure pendant 5 s

Capacité 1 · mana 90, au départ 30
Démontage
Lance une bride de bronze sur l'ennemi qui a le plus d'armure à portée : dégâts physiques égaux à 274% de son attaque et Enracinement pendant 1.5 s. La bride tient 1.5 s, et toutes les 0.5 s un boulon jaillit de la cible vers l'allié le plus proche d'elle : la cible perd 1.4 armure et l'allié en gagne autant pendant 5 s. Trois boulons. Les boss subissent les dégâts et perdent de l'armure, mais ne sont pas enracinés
| Rang | Dès le niveau | Dégâts, % de l'attaque | Durée, s | Armure par boulon |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 274 | 1.5 | 1.4 |
| II | 20 | 290 | 1.75 | 1.6 |
| III | 40 | 307 | 2 | 1.9 |
| IV | 60 | 318 | 2.25 | 2.3 |
| V | 80 | 329 | 2.5 | 2.7 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 20.61 (+0.42 par niveau)
- Agilité
- 20.61 (+0.42 par niveau)
- Intellect
- 22.5 (+0.44 par niveau)
- Vie
- 529.76
- Attaque
- 56.23
- Temps d'attaque de base
- 1.7
- Armure
- 4.06
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 90
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 2
Apparence
- Un assembleur de céramique à tête carrée, portant une immense clé à molette sur l'épaule. Ses propres mains tiennent cet outil
Comment jouer
Gardez les alliés fragiles à ses côtés pour empêcher leur déplacement. Le démontage retire l'armure de l'ennemi le mieux protégé à portée et la donne à un allié, boulon après boulon
