Crocs · Mage · V
Mafusail
compte les années du combat et frappe plus fort à chacune, fait tomber les années sur l'ennemi le plus rapide et, une fois par combat, remonte le calendrier pour tous les siens
- Peuple
- Crocs
- Vocation
- Mage
- Rang
- V
Capacités par rang
Particularité
Cernes de croissance
Chaque seconde de combat ajoute une année à Mafusail, jusqu'à 40. Chaque année augmente ses dégâts magiques de 1%. Le nombre d'années s'affiche au-dessus de sa tête
Éveil au niveau 100 : il commence chaque combat avec 10 années

Capacité 1 · mana 100, au départ 30
Mille ans
Les années tombent sur l'ennemi qui a la plus grande vitesse d'attaque à 4 cases ou moins : 170 dégâts magiques, Dissipation (retire boucliers et renforcements) et Ralentissement 30% pendant 2 s
| Rang | Dès le niveau | Dégâts magiques | Durée, s |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 170 | 2 |
| II | 20 | 197 | 2.25 |
| III | 40 | 235 | 2.5 |
| IV | 60 | 282 | 2.75 |
| V | 80 | 340 | 3 |

Capacité 2
Comme avant
Quand un héros allié tombe pour la première fois sous 25% de vie, Mafusail remonte le calendrier : chaque héros allié vivant récupère la vie qu'il avait il y a 4 s si elle était plus haute (au plus 41% de sa vie max) et perd les effets négatifs reçus pendant ces 4 s. Cela coûte à Mafusail la moitié de ses années. Le Silence et le contrôle dur le retardent jusqu'à leur fin. Une fois par combat
| Rang | Dès le niveau | Soin maximum, % PV max |
|---|---|---|
| I | 30 | 41 |
| II | 55 | 46 |
| III | 80 | 60 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 28.4 (+0.38 par niveau)
- Agilité
- 26.8 (+0.38 par niveau)
- Intellect
- 42.6 (+0.64 par niveau)
- Vie
- 654.4
- Attaque
- 58.6
- Temps d'attaque de base
- 1.8
- Armure
- 2.68
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 100
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 4
Comment jouer
compte les années du combat et frappe plus fort à chacune, fait tomber les années sur l'ennemi le plus rapide et, une fois par combat, remonte le calendrier pour tous les siens
