Myrmidoni · Szaman · IV
Lyrista
Lyrista usypia ciasne grupy wrogów i chórem przyspiesza drużynę
- Lud
- Myrmidoni
- Powołanie
- Szaman
- Ranga
- IV
Była ostatnią śpiewaczką ula, trzymaną pod ziemią przez siedemnaście lat. Gdy kazano jej zaśpiewać całą armię do walki z Latarnią, zaśpiewała o ciepłym kamieniu i długim południu, a tysiąc żołnierzy stało nieruchomo w trawie
Umiejętności według rang

Cecha
Cykanie
Ataki Lyristy to fala dźwiękowa: trafienie biegnie dalej i uderza wroga tuż za celem obrażeniami magicznymi równymi 50% jej ataku
Przebudzenie na 100 poziomie: fala przechodzi na wylot: uderza każdego wroga na linii za celem aż do brzegu planszy, każdego tymi samymi 50%

Umiejętność 1 · mana 100, na starcie 30
Południowy skwar
Szum nad najgęstszą grupą wrogów: wszyscy w 2 polach od jego środka zasypiają na 1 s. Każde obrażenie ich budzi
| Ranga | Od poziomu | Sen |
|---|---|---|
| I | 1 | 1 s |
| II | 20 | 1.25 s |
| III | 40 | 1.5 s |
| IV | 60 | 1.75 s |
| V | 80 | 2 s |

Umiejętność 2
Chór
Co 10 s śpiewa dla swoich: ona i sojusznicy w 2 polach atakują o 30% szybciej przez 4 s, a każdy sojusznik dostaje 10 many
| Ranga | Od poziomu | Szybkość ataku, % |
|---|---|---|
| I | 30 | 30 |
| II | 55 | 40 |
| III | 80 | 50 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 22.1 (+0.38 na poziom)
- Zręczność
- 20.8 (+0.36 na poziom)
- Intelekt
- 33.8 (+0.6 na poziom)
- Zdrowie
- 553.6
- Atak
- 49.8
- Bazowy czas ataku
- 1.7
- Pancerz
- 3.08
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 30 / 100
- Szybkość biegu
- 2
- Zasięg
- 3
Wygląd
- Cykada wzrostu człowieka w czarnym laku z zielonym połyskiem i brązowymi obramowaniami, cztery ręce, okrągły brzuch jak bęben i wysoki papierowy wachlarz
Jak grać
Ustaw ją w drugim rzędzie bliżej środka: Chór sięga tylko 2 pól. Sen działa najlepiej na ciasną grupę, a każde obrażenie budzi, więc dołóż obrażenia obszarowe. Jej własna fala też może obudzić śpiocha, to cena Snu
