Erumaru

Wczesna beta 1.0.4 na Windows, za darmo. Pobierz

Pobierz
Język: PL Polski

Etalony · Szaman · V

Metrophan

odlicza rytm bitwy: na mocną część taktu cała drużyna uderza jednocześnie, w Presto porusza się szybciej, a w Fermacie zamraża pobliskich wrogów

Metrophan
Metrophan
Lud
Etalony
Powołanie
Szaman
Ranga
V

Umiejętności według rang

Cecha

Takt

Co 1.5 s liczy uderzenie. Na czwartym, mocnym każdy sojuszniczy bohater poza nim trafia cel w zasięgu za 40% ataku, bez pudła, krytyka i efektów trafienia. Twarda kontrola i Złamanie wstrzymują licznik

Przebudzenie na 100 poziomie: Mocne uderzenie daje każdemu sojuszniczemu bohaterowi 10 many

Presto

Umiejętność 1 · mana 90, na starcie 30

Presto

Przez 4 s uderzenia nadchodzą co 0.75 s, a on i wszyscy sojuszniczy bohaterowie atakują o 20% szybciej

RangaOd poziomuSzybkość ataku, %
I120
II2025
III4030
IV6035
V8040
Fermata

Umiejętność 2

Fermata

Co 14 s zatrzymuje pałeczkę, ogłuszając wrogów w 3 polach na 1.25 s. Licznik czeka, następne uderzenie jest mocne

RangaOd poziomuCzas, s
I301.25
II551.5
III801.75

Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6

Statystyki na 1 poziomie

Siła
39.6 (+0.38 na poziom)
Zręczność
37.4 (+0.38 na poziom)
Intelekt
65.34 (+0.64 na poziom)
Zdrowie
833.6
Atak
81.34
Bazowy czas ataku
1.7
Pancerz
4.74
Odporność na magię
20%
Mana na start i maksymalna
30 / 90
Szybkość biegu
2
Zasięg
3

Jak grać

odlicza rytm bitwy: na mocną część taktu cała drużyna uderza jednocześnie, w Presto porusza się szybciej, a w Fermacie zamraża pobliskich wrogów

Wszyscy bohaterowie

Przypominać o Erumaru?

Napiszemy, gdy wyjdzie nowa wersja albo gdy dawno cię nie było, najwyżej raz dziennie, a czasem o naszych innych grach