Etalony · Szaman · V
Metrophan
odlicza rytm bitwy: na mocną część taktu cała drużyna uderza jednocześnie, w Presto porusza się szybciej, a w Fermacie zamraża pobliskich wrogów
- Lud
- Etalony
- Powołanie
- Szaman
- Ranga
- V
Umiejętności według rang
Cecha
Takt
Co 1.5 s liczy uderzenie. Na czwartym, mocnym każdy sojuszniczy bohater poza nim trafia cel w zasięgu za 40% ataku, bez pudła, krytyka i efektów trafienia. Twarda kontrola i Złamanie wstrzymują licznik
Przebudzenie na 100 poziomie: Mocne uderzenie daje każdemu sojuszniczemu bohaterowi 10 many

Umiejętność 1 · mana 90, na starcie 30
Presto
Przez 4 s uderzenia nadchodzą co 0.75 s, a on i wszyscy sojuszniczy bohaterowie atakują o 20% szybciej
| Ranga | Od poziomu | Szybkość ataku, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 20 |
| II | 20 | 25 |
| III | 40 | 30 |
| IV | 60 | 35 |
| V | 80 | 40 |

Umiejętność 2
Fermata
Co 14 s zatrzymuje pałeczkę, ogłuszając wrogów w 3 polach na 1.25 s. Licznik czeka, następne uderzenie jest mocne
| Ranga | Od poziomu | Czas, s |
|---|---|---|
| I | 30 | 1.25 |
| II | 55 | 1.5 |
| III | 80 | 1.75 |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 39.6 (+0.38 na poziom)
- Zręczność
- 37.4 (+0.38 na poziom)
- Intelekt
- 65.34 (+0.64 na poziom)
- Zdrowie
- 833.6
- Atak
- 81.34
- Bazowy czas ataku
- 1.7
- Pancerz
- 4.74
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 30 / 90
- Szybkość biegu
- 2
- Zasięg
- 3
Jak grać
odlicza rytm bitwy: na mocną część taktu cała drużyna uderza jednocześnie, w Presto porusza się szybciej, a w Fermacie zamraża pobliskich wrogów
