Étalons · Chaman · V
Metrophan
bat la mesure du combat : sur le temps fort toute l’escouade frappe d’un coup, en Presto tous vont plus vite, et la Fermata fige les ennemis autour de lui
- Peuple
- Étalons
- Vocation
- Chaman
- Rang
- V
Capacités par rang
Particularité
La mesure
Toutes les 1.5 s, il compte un temps, et un compte de 1 à 4 défile au-dessus de lui. Au quatrième temps, le temps fort, chaque héros allié sauf lui frappe une fois sa cible à portée pour 40% de son attaque : sans échec, sans critique et sans effets à l’impact. Le Silence n’arrête pas le compte, le contrôle dur sur lui et la Fracture le mettent en pause
Éveil au niveau 100 : le temps fort donne aussi 10 de mana à chaque héros allié

Capacité 1 · mana 90, au départ 30
Presto
Le tempo double pendant 4 s : les temps tombent toutes les 0.75 s, et lui et tous les héros alliés attaquent 20% plus vite
| Rang | Dès le niveau | Vitesse d'attaque, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 20 |
| II | 20 | 25 |
| III | 40 | 30 |
| IV | 60 | 35 |
| V | 80 | 40 |

Capacité 2
Fermata
Toutes les 14 s, il arrête la tige : les ennemis à 3 cases ou moins subissent Étourdissement pendant 1.25 s, le compte attend et le temps suivant est le temps fort
| Rang | Dès le niveau | Durée, s |
|---|---|---|
| I | 30 | 1.25 |
| II | 55 | 1.5 |
| III | 80 | 1.75 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 39.6 (+0.38 par niveau)
- Agilité
- 37.4 (+0.38 par niveau)
- Intellect
- 65.34 (+0.64 par niveau)
- Vie
- 833.6
- Attaque
- 81.34
- Temps d'attaque de base
- 1.7
- Armure
- 4.74
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 90
- Vitesse de course
- 2
- Portée
- 3
Comment jouer
bat la mesure du combat : sur le temps fort toute l’escouade frappe d’un coup, en Presto tous vont plus vite, et la Fermata fige les ennemis autour de lui
