Myrmidonen · Wächter · II
Kheper
rollt eine Kugel mit wachsendem Schild und durchbricht die feindlichen Reihen
- Volk
- Myrmidonen
- Berufung
- Wächter
- Rang
- II
Fähigkeiten nach Rang
Eigenschaft
Die Kugel
Zu Kampfbeginn trägt er einen Schild von 10% seiner maximalen Gesundheit: die Kugel. Jede Sekunde wächst sie um 0.5% der maximalen Gesundheit. Fällt eine Einheit außer Beschwörungen innerhalb von 2 Feldern um Kheper, kommen weitere 5% hinzu, bis zu 30%
Erwachen auf Stufe 100: jeder von Rollen getroffene Gegner hinterlässt ein Stück von 5% an der Kugel

Fähigkeit 1 · Mana 100, zu Beginn 40
Rollen
Kheper rollt die Kugel 3 Felder gerade durch das Ziel. Die Hälfte der Kugel wird für den Schlag verbraucht: Jeder Gegner auf der Linie erleidet physischen Schaden in Höhe von 100% der verbrauchten Hälfte, wird 0.75 s betäubt und ein Feld zur Seite gestoßen
| Rang | Ab Stufe | Dauer, s | Schaden, % verbrauchter Schild |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 0.75 | 100 |
| II | 20 | 1 | 107 |
| III | 40 | 1.25 | 116 |
| IV | 60 | 1.5 | 125 |
| V | 80 | 1.75 | 134 |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 23 (+0.54 pro Stufe)
- Geschick
- 15 (+0.34 pro Stufe)
- Intellekt
- 15 (+0.34 pro Stufe)
- Leben
- 568
- Angriff
- 41
- Grundangriffszeit
- 1.8
- Rüstung
- 5.5
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 40 / 100
- Laufgeschwindigkeit
- 1.9
- Reichweite
- 1
Spielweise
rollt eine Kugel mit wachsendem Schild und durchbricht die feindlichen Reihen
