Мирмидоны · Страж · II
Хепер
катит перед собой Шар, который сам обрастает щитом, и проламывает им строй
- Народ
- Мирмидоны
- Призвание
- Страж
- Ранг
- II
Умения по рангам
Особенность
Шар
В начале боя на нём Щит 10% макс. здоровья: Шар. Каждую секунду Шар растёт на 0.5% макс. здоровья, а когда в 2 клетках от Хепера падает любой юнит, кроме призванных, прибавляет ещё 5%, до 30%
Пробуждение на 100 уровне: каждый враг, которого задел «Покатить», оставляет на Шаре кусок в 5%

Умение 1 · мана 100, на старте 40
Покатить
Хепер катит Шар вперёд по прямой на 3 клетки через цель. Половина Шара уходит в удар: каждый враг на линии получает физический урон 100% потраченной половины, Оглушение 0.75 с и отбрасывание на клетку в сторону
| Ранг | С уровня | Длительность, с | Урон, % потраченного щита |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 0.75 | 100 |
| II | 20 | 1 | 107 |
| III | 40 | 1.25 | 116 |
| IV | 60 | 1.5 | 125 |
| V | 80 | 1.75 | 134 |
Звёзды усиливают атрибуты в ×1.4 на ★2 и ×1.9 на ★3, силу умений в ×1.25 и ×1.6
Характеристики на 1 уровне
- Сила
- 23 (+0.54 за уровень)
- Ловкость
- 15 (+0.34 за уровень)
- Интеллект
- 15 (+0.34 за уровень)
- Здоровье
- 568
- Атака
- 41
- Базовое время атаки
- 1.8
- Броня
- 5.5
- Сопротивление магии
- 20%
- Мана на старте и всего
- 40 / 100
- Скорость бега
- 1.9
- Дальность
- 1
Как играть
катит перед собой Шар, который сам обрастает щитом, и проламывает им строй
