Rostige · Schamane · III
Zavid
Zavid zieht Verbündete mit einem riesigen gemeinsamen Schlüssel auf und weckt sie mit dem Horn
- Volk
- Rostige
- Berufung
- Schamane
- Rang
- III
Der Schichtmeister des Großen Damms fertigte einen Schlüssel für alle Federn der Verrosteten und ging damit jeden Morgen durch die Siedlung
Fähigkeiten nach Rang

Eigenschaft
Gemeinsamer Schlüssel
Verbündete in zwei Feldern erhalten nach ihrer ersten Fähigkeit 10 Mana, er selbst zählt nicht
Erwachen auf Stufe 100: Jedes Aufziehen eines Verbündeten gibt auch ihm 10 Mana

Fähigkeit 1 · Mana 100, zu Beginn 30
Schichthorn
Alle Verbündeten greifen 4 s schneller an und erwachen aus Schlaf
| Rang | Ab Stufe | Angriffstempo, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 20 |
| II | 20 | 25 |
| III | 40 | 30 |
| IV | 60 | 35 |
| V | 80 | 40 |

Fähigkeit 2
Pfeife
Betäubt alle 10 s das Ziel und dessen Nachbarn; bevorzugt einen unterbrechbaren angekündigten Angriff in vier Feldern
| Rang | Ab Stufe | Betäubung |
|---|---|---|
| I | 30 | 0.75 s |
| II | 55 | 1 s |
| III | 80 | 1.25 s |
Sterne erhöhen Attribute auf ×1.4 bei ★2 und ×1.9 bei ★3, die Fähigkeitsstärke auf ×1.25 und ×1.6
Werte auf Stufe 1
- Stärke
- 16 (+1.8 pro Stufe)
- Geschick
- 15 (+1.7 pro Stufe)
- Intellekt
- 25 (+2.9 pro Stufe)
- Leben
- 456
- Angriff
- 41
- Grundangriffszeit
- 1.7
- Rüstung
- 2.5
- Magieresistenz
- 20%
- Mana zu Beginn / maximal
- 30 / 100
- Laufgeschwindigkeit
- 2
- Reichweite
- 3
Aussehen
- Ein gewaltiger Eisenkörper, ein genieteter Helm, ein Rückenschlüssel und Messingpfeifen
Spielweise
Stelle ihn in die zweite Reihe neben Helden, die oft ihre erste Fähigkeit nutzen
