Oxidados · Chamán · III
Zavid
Zavid da cuerda a sus aliados con una enorme llave común y los despierta con su bocina
- Pueblo
- Oxidados
- Vocación
- Chamán
- Rango
- III
El capataz de la Gran Presa fabricó una llave para todos los resortes de los Oxidados y recorría el poblado cada mañana
Habilidades por rango

Rasgo
Llave común
Los aliados a dos casillas reciben 10 de maná al usar su primera habilidad, no funciona sobre él
Despertar en el nivel 100: También recibe 10 de maná cada vez que da cuerda a un aliado

Habilidad 1 · maná 100, inicial 30
Bocina del turno
Todo el equipo ataca más rápido durante 4 s y se despierta del Sueño
| Rango | Desde el nivel | Velocidad de ataque, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 20 |
| II | 20 | 25 |
| III | 40 | 30 |
| IV | 60 | 35 |
| V | 80 | 40 |

Habilidad 2
Silbato
Cada 10 s aturde al objetivo y a sus vecinos; busca primero un ataque anunciado que pueda interrumpir a cuatro casillas
| Rango | Desde el nivel | Aturdimiento |
|---|---|---|
| I | 30 | 0.75 s |
| II | 55 | 1 s |
| III | 80 | 1.25 s |
Las estrellas multiplican los atributos por ×1.4 en ★2 y ×1.9 en ★3, y la fuerza de habilidades por ×1.25 y ×1.6
Estadísticas en el nivel 1
- Fuerza
- 16 (+1.8 por nivel)
- Agilidad
- 15 (+1.7 por nivel)
- Intelecto
- 25 (+2.9 por nivel)
- Vida
- 456
- Ataque
- 41
- Tiempo base de ataque
- 1.7
- Armadura
- 2.5
- Resistencia mágica
- 20%
- Maná inicial / máximo
- 30 / 100
- Velocidad de carrera
- 2
- Alcance
- 3
Aspecto
- Un cuerpo de hierro enorme, casco remachado, llave en la espalda y silbatos de latón
Cómo jugar
Ponlo en segunda fila, junto a quienes usan a menudo su primera habilidad
