Rdzawi · Szaman · III
Zavid
Zavid nakręca sojuszników ogromnym wspólnym kluczem i budzi ich syreną
- Lud
- Rdzawi
- Powołanie
- Szaman
- Ranga
- III
Brygadzista Wielkiej Zapory zrobił klucz do wszystkich sprężyn Zardzewiałych i każdego ranka obchodził osadę
Umiejętności według rang

Cecha
Wspólny klucz
Sojusznik w dwóch polach dostaje 10 many po użyciu pierwszej umiejętności, na samego Zavida to nie działa
Przebudzenie na 100 poziomie: Każde nakręcenie sojusznika daje też jemu 10 many

Umiejętność 1 · mana 100, na starcie 30
Syrena zmiany
Wszyscy sojusznicy atakują szybciej przez 4 s i budzą się ze Snu
| Ranga | Od poziomu | Szybkość ataku, % |
|---|---|---|
| I | 1 | 20 |
| II | 20 | 25 |
| III | 40 | 30 |
| IV | 60 | 35 |
| V | 80 | 40 |

Umiejętność 2
Gwizdek
Co 10 s ogłusza cel i jego sąsiadów; najpierw szuka w czterech polach zapowiadanego ataku, który da się przerwać
| Ranga | Od poziomu | Ogłuszenie |
|---|---|---|
| I | 30 | 0.75 s |
| II | 55 | 1 s |
| III | 80 | 1.25 s |
Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6
Statystyki na 1 poziomie
- Siła
- 16 (+1.8 na poziom)
- Zręczność
- 15 (+1.7 na poziom)
- Intelekt
- 25 (+2.9 na poziom)
- Zdrowie
- 456
- Atak
- 41
- Bazowy czas ataku
- 1.7
- Pancerz
- 2.5
- Odporność na magię
- 20%
- Mana na start i maksymalna
- 30 / 100
- Szybkość biegu
- 2
- Zasięg
- 3
Wygląd
- Ogromne żelazne ciało, nitowany hełm, klucz na plecach i mosiężne gwizdki
Jak grać
Ustaw go w drugim rzędzie obok tych, którzy często używają pierwszej umiejętności
