Tous les héros parlent, et treize d'entre eux reçoivent de nouveaux effets de capacités
Chaque héros a maintenant une voix
- Les seize héros parlent. Chacun a cinq répliques pour le moment où vous le recrutez, où il rejoint l'escouade et où vous cliquez sur lui, et cinq autres pour le moment où il tombe. Varga gronde « I smell blood. », et Neven parle avec deux voix, la sienne et celle de sa seconde tête
- Chaque attaque et chaque capacité a son propre son, pile au moment de l'impact : les cinq tirs mouillés de la Rafale bouillante de Brakhin, le gong du Point zéro d'Unarion, le chalumeau de la Rustine de Tobrin
Et treize héros ont reçu de nouveaux effets de capacités, faits de la même façon que ceux de Medva, d'Irveta et de Mitsel la dernière fois
- Unarion, « Fil à plomb doré » : un fil à plomb doré tombe dans le Point zéro, et sous lui s'étend un cadran fendu d'or, où des éclairs bleus courent le long des fissures tant que dure la provocation
- Akrion, « Triangulation » : ses tirs filent en aiguilles de verre et se referment sur la cible comme un viseur, et la Borne de repère se dresse sur un marquage topographique
- Mendion, « Kintsugi » : de l'or liquide et de la porcelaine réparée à l'or. Quand Mon propre tesson relève un allié tombé, huit tessons se rassemblent en une assiette entière
- Zarna, « Hors d'échelle » : la lumière crue de son visage brûle une seule bande à travers le plateau, et le Cratère bat comme un cœur
- Neven, « Lampe sous tension » : son Cri file comme un visage de lumière qui hurle, et le murmure de sa seconde tête comme deux filaments torsadés
- Tromir, « Lampe fêlée » : la lumière jaillit de ses plaies comme d'une ampoule fêlée, et une main blanche tient l'ennemi Au collet
- Marta, « Vapeur de mine » : vapeur, rouille et laiton. Le crochet du Treuil vole chauffé au rouge au bout de sa chaîne, et l'ennemi qu'elle traîne laisse des sillons dans le sol
- Tobrin, « Cordon de soudure » : sa Rustine se colle à l'allié dans un éclair de soudure, et le cordon sur son bord brille blanc avant de refroidir jusqu'au rouge sombre
- Seyvar, « Mousse en fleur » : graines, pousses et fleurs de pêcher. Son buisson épineux sort d'une fontaine de lumière verte, et les Racines fendent le sol sous l'attaquant
- Varga, « Chasse grise » : pendant le Rabattage, un esprit loup du clan Gris bondit avec elle, et pendant le Hurlement de la meute, trois esprits hurlants se dressent derrière elle
- Stavr, « Appel du Mur » : le cercle de runes aux cornes torsadées s'embrase maintenant en entier sous l'Alarme
- Brakhin, « Bouillon du bombardier » : de l'acide bouillant jailli de son abdomen lumineux, des gouttes qui bouillonnent en vol, et un anneau d'acide bouillant quand le Jet défensif repousse les ennemis
- Tenodra, « Prière de la mante » : en Posture de menace, une immense mante de lumière taillée se dresse derrière elle
Tous les héros et leurs capacités sont dans la base de connaissances

