Wszyscy bohaterowie mówią, a trzynastu dostaje nowe efekty umiejętności
Teraz każdy bohater ma głos
- Odzywa się każdy z szesnastu bohaterów. Każdy ma pięć kwestii na chwilę, gdy go najmujesz, gdy dołącza do oddziału i gdy w niego klikasz, i pięć kolejnych na chwilę, gdy pada. Varga warczy „I smell blood.”, a Neven mówi dwoma głosami, swoim i głosem drugiej głowy
- Każdy atak i każda umiejętność ma własny dźwięk dokładnie w chwili trafienia: pięć mokrych strzałów Wrzącej serii Brakhina, gong Znaku zero Unariona, palnik spawalniczy Łaty Tobrina
A trzynastu bohaterów dostało nowe efekty umiejętności, zrobione tak samo jak ostatnio efekty Medvy, Irvety i Mitsel
- Unarion, „Złoty pion”: w Znak zero spada złoty pion, a pod nim kładzie się cyferblat pęknięty złotem, po którego pęknięciach biegną niebieskie błyskawice, dopóki trwa prowokacja
- Akrion, „Triangulacja”: jego strzały lecą jak szklane igły i zatrzaskują się na celu jak celownik, a Słup reperowy wyrasta na znaku pomiarowym
- Mendion, „Kintsugi”: płynne złoto i porcelana sklejona złotem. Gdy Własna skorupa podnosi poległego sojusznika, osiem skorup składa się w cały talerz
- Zarna, „Poza skalą”: ostre światło jej twarzy wypala na planszy jeden pas, a Krater bije jak serce
- Neven, „Lampa pod napięciem”: Krzyk leci jak krzycząca twarz ze światła, a szept drugiej głowy jak dwa skręcone żarniki
- Tromir, „Pęknięta lampa”: światło wyrywa się z jego ran jak z pękniętej żarówki, a biała ręka trzyma wroga Za kołnierz
- Marta, „Kopalniana para”: para, rdza i mosiądz. Hak Wyciągarki leci rozżarzony na łańcuchu, a przeciągnięty wróg żłobi bruzdy w ziemi
- Tobrin, „Spoina”: Łata przywiera do sojusznika z błyskiem spawania, a szew na jej brzegu świeci na biało i stygnie do ciemnej czerwieni
- Seyvar, „Kwitnący mech”: nasiona, kiełki i kwiaty brzoskwini. Jego kolczasty krzak wyrasta z fontanny zielonego światła, a Korzenie rozłupują ziemię pod napastnikiem
- Varga, „Szara gonitwa”: w Nagonce skacze z nią duch wilka z Szarego Rodu, a przy Wyciu watahy wstają za nią trzy wyjące duchy
- Stavr, „Zew Ściany”: krąg run z kręconymi rogami rozbłyska teraz przy Trwodze cały
- Brakhin, „Wrzątek bombardiera”: wrzący kwas z jego świecącego odwłoka, krople, które kipią w locie, i pierścień wrzącego kwasu, gdy Obronny oprysk odrzuca wrogów
- Tenodra, „Modlitwa modliszki”: w Pozie groźby wstaje za nią ogromna modliszka ze szlifowanego światła
Wszyscy bohaterowie i ich umiejętności są w bazie wiedzy

