Jeux comme The Bazaar
Erumaru et The Bazaar
The Bazaar, de Tempo, est un auto battler où l'on choisit un héros, achète et améliore sur un plateau des objets qui se déclenchent par temps de recharge, et affronte en asynchrone les builds d'autres joueurs. C'est centré sur les objets, rapide à jouer et compétitif par nature
Ce qu'ils partagent
- Construire son build entre les combats est le cœur des deux jeux
- Un rythme asynchrone : c'est vous qui décidez quand le combat a lieu
- Des héros à l'identité marquée qui façonnent tout le run
Là où Erumaru suit sa propre route
- Erumaru est PvE : pas de builds d'adversaires, seulement les monstres, élites et boss d'un monde post-apocalyptique
- Une escouade de jusqu'à 10 héros sur un plateau avec déplacement et capacités, plutôt qu'un héros avec une rangée d'objets
- Une carte roguelite avec événements, reliques et finale, et une progression entre les runs via la Lanterne
- Des combats déterministes : même graine, même résultat, un combat peut être rejoué à l'identique
Côte à côte
| The Bazaar | Erumaru | |
|---|---|---|
| Mode | PvP asynchrone | PvE, solo |
| Une session | un run, environ 30 minutes | un run roguelite de 42 étages, 60 à 90 minutes, sauvegarde à chaque nœud |
| Comment grandissent les unités | objets améliorables, compétences du héros | étoiles par copies, niveaux jusqu'à 100, six objets, quatre perks, Éveil |
| Univers | marché de fantasy | monde post-apocalyptique, dix peuples, dix terres |
| Prix | gratuit pour commencer | bêta fermée gratuite, prix final non annoncé |
| État | en service | en développement, bientôt sur Steam |
Qui devrait essayer Erumaru
Pour ceux qui aiment la construction de The Bazaar mais préfèrent affronter le jeu plutôt que les builds peaufinés des autres
Les questions qu'on pose
Erumaru est-il compétitif comme The Bazaar ?
Pas de classement ni d'adversaires. Le défi, c'est l'Épaississement, 20 paliers de difficulté qui se cumulent, et la Descente après le boss final avec un tableau des records
