Crocs · Ingénieur · II
Zhdan
Zhdan s'enfouit, laisse un piège et surgit derrière l'ennemi le plus éloigné
- Peuple
- Crocs
- Vocation
- Ingénieur
- Rang
- II
Le blaireau sapeur a relié les anciennes mines par des tunnels et réparé les pièges humains qui capturaient son clan
Capacités par rang

Particularité
Pièges rouillés
Commence avec un piège devant lui, trois au plus ; il mord le voisin ayant le plus d'attaque et l'Immobilise jusqu'à 3 s ou jusqu'à sa destruction, puis se disloque
Éveil au niveau 100 : Les pièges se réarment après avoir relâché leur proie, jusqu'à leur destruction

Capacité 1 · mana 90, au départ 30
Sape
Laisse un piège et devient inaccessible sous terre pendant 1 s, puis surgit derrière l'ennemi le plus éloigné et inflige des dégâts physiques avec sa pelle
| Rang | Dès le niveau | Vie du piège, % de celle de Zhdan | Morsure, % de l’attaque de Zhdan | Dégâts, % de l'attaque |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | 37 | 32 | 214 |
| II | 20 | 45 | 39 | 278 |
| III | 40 | 52 | 45 | 342 |
| IV | 60 | 60 | 51 | 385 |
| V | 80 | 67 | 58 | 428 |
Les étoiles multiplient les attributs par ×1.4 à ★2 et ×1.9 à ★3, et la puissance des capacités par ×1.25 et ×1.6
Statistiques au niveau 1
- Force
- 18 (+2 par niveau)
- Agilité
- 18 (+2 par niveau)
- Intellect
- 17 (+2.1 par niveau)
- Vie
- 488
- Attaque
- 35
- Temps d'attaque de base
- 1.7
- Armure
- 3.8
- Résistance magique
- 20%
- Mana au départ / max
- 30 / 90
- Vitesse de course
- 1.9
- Portée
- 1
Apparence
- Un blaireau trapu avec une pelle et des pièges rouillés
Comment jouer
Atteignez l'arrière avec Sape et retenez les ennemis avec les pièges
