Erumaru

Auto chess roguelite PvE dla jednego gracza w produkcji. Zamknięta beta jest darmowa, zaproszenia idą na tę listę

Język: PL Polski

Zarośla · Czarodziejka · I

Heliodor

Heliodor obraca głowę słonecznika ku najjaśniejszemu wrogowi

Heliodor
Heliodor
Lud
Zarośla
Powołanie
Czarodziejka
Ranga
I

Urodził się po Zgaśnięciu i znał słońce tylko z elementarza, aż słoneczniki szklarni znalazły światło w jego krwi podczas nadejścia Mgły

Umiejętności według rang

Cecha

Twarzą do światła

Trzyma w zasięgu wroga o największym maksymalnym zdrowiu, aż umrze lub wyjdzie z zasięgu; Udar słoneczny dodatkowo spala 3% maksymalnego zdrowia każdej ofiary magicznie

Przebudzenie na 100 poziomie: Druga plama pod najjaśniejszym pozostałym wrogiem, z połową obrażeń i bez Ogłuszenia

Udar słoneczny

Umiejętność 1 · mana 100, na starcie 30

Udar słoneczny

Plama o promieniu jednego pola śledzi cel przez 0.75 s po użyciu, po czym błyska obrażeniami magicznymi i Ogłuszeniem, kontrola ani śmierć Heliodora jej nie anulują

RangaOd poziomuObrażenia magiczneOgłuszenie
I1850.5 s
II201600.5 s
III402500.75 s
IV603700.75 s
V805200.75 s

Gwiazdy mnożą atrybuty przez ×1.4 na ★2 i ×1.9 na ★3, a siłę umiejętności przez ×1.25 i ×1.6

Statystyki na 1 poziomie

Siła
14 (+1.6 na poziom)
Zręczność
14 (+1.6 na poziom)
Intelekt
22 (+2.6 na poziom)
Zdrowie
424
Atak
38
Bazowy czas ataku
1.8
Pancerz
1.4
Odporność na magię
20%
Mana na start i maksymalna
30 / 100
Szybkość biegu
1.9
Zasięg
3

Wygląd

  • Chłopiec w cudzym ubraniu, zielone palce i świetlista tarcza słonecznika bez twarzy

Jak grać

Plama światła śledzi cel przed rozbłyskiem i trwa mimo kontroli lub jego śmierci

Wszyscy bohaterowie