Rebrota · Maga · I
Heliodor
Heliodor encara o inimigo mais brilhante com um girassol no lugar da cabeça
- Povo
- Rebrota
- Vocação
- Maga
- Ranque
- I
Nasceu depois do Apagamento e só conhecia o sol de uma cartilha, até os girassóis da estufa acharem luz no sangue dele quando veio a Bruma
Habilidades por ranque
Traço
De frente para a luz
Fixa o inimigo ao alcance com maior vida máxima até ele morrer ou sair do alcance; Insolação causa mais 3% da vida máxima de cada vítima como dano mágico
Despertar no nível 100: Outra mancha sob o próximo inimigo mais brilhante, com metade do dano e sem Atordoamento

Habilidade 1 · mana 100, inicial 30
Insolação
Uma mancha de raio uma casa segue o alvo por 0.75 s após o uso e explode com dano mágico e Atordoamento; morte ou controle de Heliodor não a cancelam
| Ranque | A partir do nível | Dano mágico | Atordoamento |
|---|---|---|---|
| I | 1 | 85 | 0.5 s |
| II | 20 | 160 | 0.5 s |
| III | 40 | 250 | 0.75 s |
| IV | 60 | 370 | 0.75 s |
| V | 80 | 520 | 0.75 s |
As estrelas multiplicam atributos por ×1.4 em ★2 e ×1.9 em ★3, e a força das habilidades por ×1.25 e ×1.6
Atributos no nível 1
- Força
- 14 (+1.6 por nível)
- Agilidade
- 14 (+1.6 por nível)
- Intelecto
- 22 (+2.6 por nível)
- Vida
- 424
- Ataque
- 38
- Tempo base de ataque
- 1.8
- Armadura
- 1.4
- Resistência mágica
- 20%
- Mana inicial / máxima
- 30 / 100
- Velocidade de corrida
- 1.9
- Alcance
- 3
Visual
- Um garoto de roupa emprestada, dedos verdes e um disco de girassol luminoso sem rosto
Como jogar
A mancha segue o alvo antes do clarão e continua mesmo se ele morrer ou sofrer controle
